Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Szukaj | Rejestracja |
 
| Rejestracja

Serwer War3 cs Warcraft 3 mod 80.72.41.210:27228 [S/NS] steam
Serwer Diablomod Diablomod 194.149.88.242:27017 [S/NS] steam
Serwer FFA FFA 193.33.177.14:27231 [S/NS] steam
Serwer Pokemod Pokemod 91.210.130.90:27004 [S/NS] steam
Serwer Minecraft Minecraft mc.volta-sq.pl:32403 1.2.4
Serwer Teamspeak 3 TeamSpeak ts.volta-sq.pl 3.0

Regulamin Regulamin forum Volta, oraz regulaminy serwerów naszej sieci. Zalecamy ich przeczytanie przed grą na naszych serwerach i rejestracją na naszym forum.

Zamknięty temat

Odsłon tematu: 560  
Stare 08-04-11, 19:21   #1

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,026


Regulamin turnieju Pokemod 5on5

Regulamin Turnieju Pokemod 5on5

§ 1 Informacje ogólne:

1.1 Regulamin powstał dla volta-sq.pl i jest jego własnością.
1.2 Udział w turniejach oznacza akceptację regulaminu.
1.3 Kopiowanie lub wykorzystywanie regulaminu bez zgody administracji volta-sq,pl jest zabronione.

§ 2 Drużyny i gracze:

2.1 W turnieju bierze udział 8 lub 16 zespołów, minimum 5 graczy + x rezerwowych.
2.2 Zabrania się używania nazw drużyn o wulgarnej treści.
2.3 Jeden gracz może występować tylko w jednej drużynie.
2.4 Zabrania się używania nazw gracza o wulgarnej treści.
2.5 Każdy gracz zobowiązany jest posaidać konto Steam z grą Counter Strike 1.6.
2.6 Administracja ma prawo zgłosić swój team do turnieju.

§ 3 Zapisy:

3.1 Zgłaszając drużynę należy podać nazwę zespołu, nicki graczy (podczas meczów należy stosować nicki ze zgłoszenia, albo zbliżone nie utrudniające identyfikacji ) oraz STEAM_ID
3.2 Każda drużyna zobowiązana jest do zastosowania się do wzoru załączonego w temacie dot. zapisów.

§ 4 Mecze:

4.1 Administracja turnieju udostępnia 12-slotowy serwer (1shot1kill) na czas rozgrywania meczu. [10slotów dla graczy, 1 HLTV, 1 'rconowy']
4.2 Terminy meczy ustalane są przez liderów obu drużyn po wcześniejszym potwierdzeniu terminu przez administratora turnieju.
4.3 Maksymalny czas spóźnienia się jednej z drużyn wynosi 15min, w przypadku nie stawienia się na mecz jednej z drużyn, mecz zakończony jest poprzez w/o.
4.5 Serwer udostępniany jest na cały okres trwania meczu.
4.6 W przerwie pomiędzy połówkami możliwe jest wykorzystanie przerwy (max 5min)
4.7 Pary zostaną wylosowane przez administrację po zamknięciu zapisów.
4.8 Mecze rozgrywane będą na zasadzie: 15rund po stronie TT i 15 po stronie CT. Wynika 16:x daje zwycięstwo mapy.
4.9 Pierwsza kolejka rozgrywana będzie na dystansie 1 mapy, a kolejny do 2 wygranych map.
4.10 Mapy, na poszczególne mecze zostaną wylosowane przez administracje spośród:
de_nuke
de_dust2
de_inferno
de_tuscan
de_train

§ 5 Oszukiwanie:

5.1 Zabronione jest używanie wszelkiego rodzaju wspomagaczy (WH, AIM, ESP itp. ).
5.2 Zabronione jest używanie wszelkiego rodzajów skryptów ułatwiających grę ( bunny hop, rapid fire, itp. ).
5.3 Zabronione jest wykorzystywanie błędów map (m.in. wchodzenie na tekstury) oraz moda (bugów).
5.4 Zabronione jest używanie tarczy,podkładania bomby w miejscu, gdzie jest ona niedostępna do rozbrojenia.
5.5 W przypadku braku zgodności STEAM_ID użytkownika z podanym na stronie mecz zostaje rozstrzygnięty jako w/o dla drużyny przeciwnej.
5.6 Zabronione są reconnecty.
5.7 Drużyna, która udowodni nieczystą grę przeciwnika wygrywa mecz walkowerem.

§ 6 Ustawienia gracza:

- color depth 32bit
- ex_interp 0.01-0.03
- rate 20000-25000
- cl_cmdrate 80-101
- cl_updaterate 80-101
- cl_cmdbackup 2
- cl_showevents 0
- cl_pitchspeed 225
- cl_movespeedkey 0.52
- cl_pmanstats 0
- cl_lc 1
- cl_lw 1
- gl_max_size ≥ 256
- gl_monolights 0
- gl_picmip 0
- gl_playermip 0
- gl_polyoffset 0.1 lub 3
- s_show 0
- s_a3d 0
- d_spriteskip 0
- fastsprites 0
- lightgamma 2.5
- texgamma 2.0

§ 7 Ustawienia serwera:

Spoiler:

- pausable 1
- allow_spectators 0
- mp_autokick 0
- mp_autoteambalance 0
- mp_buytime 0.25
- mp_c4timer 35
- mp_chattime 5
- mp_consistency 1
- mp_decals 300
- mp_fadetoblack 0
- mp_falldamage 1
- mp_flashlight 1
- mp_footsteps 1
- mp_forcecamera 2
- mp_forcechasecam 2
- mp_freezetime 10
- mp_friendlyfire 1
- mp_kickpercent 1
- mp_limitteams 0
- mp_logdetail 3
- mp_logecho 0
- mp_logfile 1
- mp_logmessages 1
- mp_mapvoteratio 1
- mp_maxrounds 0
- mp_roundtime 1.75
- mp_startmoney 800
- mp_timelimit 0
- mp_tkpunish 0
- mp_winlimit 0

- decalfrequency 60
- edgefriction 2
- host_framerate 0
- log on

- sv_accelerate 5
- sv_aim 0
- sv_airaccelerate 10
- sv_airmove 1
- sv_allowdownload 1
- sv_allowupload 1
- sv_alltalk 0
- sv_cheats 0
- sv_clienttrace 1
- sv_friction 4
- sv_gravity 800
- sv_maxrate 25000
- sv_minrate 10000
- sv_maxupdaterate 101
- sv_minupdaterate 80
- sv_maxcmdrate 101
- sv_mincmdrate 80
- sv_maxspeed 320
- sv_proxies 3
- sv_send_logos 0
- sv_send_resources 1
- sv_stepsize 18
- sv_timeout 65
- sv_voiceenable 0
- sv_wateraccelerate 10
- sv_wateramp 0
- sv_waterfriction 1


§ 8 Konflikty:

8.1 Po rozpoczęciu meczu zabronione jest nadużywanie komendy 'say'.
8.2 Bezpodstawne oskarżanie o cheaty jest zabronione.
8.3 W przypadku podejrzeń, że przeciwna drużynia nie grała czysto należy zgłosić to do admina na steam\PW, w celu udostępnienia demka z meczu.

§ 9 Pokemod:

9.1 Turniej rozgrywany bd na Pokemodzie [max. 100lvl].
9.2 Każdy z graczy ma możliwość otrzymania na starcie 2 pokemonów z levelem 80 oraz 1 z levelem 100.
9.3 Dozwolone jest używanie wszelkich wspomagaczy pokemoda (np. węgiel, proteiny itp.)
9.4 Nie ma możliwości wyboru legend jako poki na turniej

§ 10 Ustalenia końcowe:

10.1 Każdy zobowiązany jest do przestrzegania regulaminu (także tych tzw.'punktów niepisanych')
10.2 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego nie przestrzegania.
10.3 Kontakt z administratorami turnieju:
Nick | Login Steam |

Globek | masterglobi |
Rosa | lizman1910 |
Sima | simaooo21 |

NAGRODY W TURNIEJU VOLTA-SQ.PL POKEMOD 5ON5


1.Pierwsze miejsce
60k xp na serverze Volta Pokemod dla każdego członka teamu
2.Drugie miejsce
40k xp na serverze Volta Pokemod dla każdego członka teamu
3.Trzecie miejsce
25k xp na serverze Volta Pokemod dla każdego członka teamu


Zastrzegam sobie możliwość edycji regulaminu.
Rosa pomógł ten post.
 

Zamknięty temat

Tagi
5on5, pokemod, turnieju, regulamin


Podobne wątki dla: Regulamin turnieju Pokemod 5on5
Temat Forum
Rozgrywki Pokemod 5on5 Archiwum
Regulamin turnieju Volta-SQ.pl 5on5 Informacje
Turniej Pokemod 5on5 Archiwum
Regulamin Turnieju FFa 5na5 Archiwum
Regulamin turnieju 5on5 Archiwum



Ostatnio wyszukiwane
battlefield 3 multiplayer na piracie counter strike 1.6 download non steam counter strike 1.6 non steam counter strike 1.6 non steam download counter strike 1.6 non steam pobierz cs 1.6 download non steam cs 1.6 download non steam v32 cs 1.6 non steam cs 1.6 non steam download cs 1.6 non steam download v32 cs 1.6 non steam pobierz cs download non steam cs non steam download cs non steam pobierz diablo mod download cs 1.6 non steam ffa forum cs mapy cs mapy do cs mapy do cs 1.6 phoenix download phoenix program pobierz cs 1.6 non steam polskie serwery cs prototype spolszczenie ronaldo messi tapety na telefon 240x320 ujarani volta sq pomorskie randki minecraft free download Profesjonalne sklepy ts-rejs wynajem busĂłw warszawa