Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Szukaj | Rejestracja |
 
| Rejestracja

Serwer War3 cs Warcraft 3 mod 80.72.41.210:27228 [S/NS] steam
Serwer Diablomod Diablomod 194.149.88.242:27017 [S/NS] steam
Serwer FFA FFA 193.33.177.14:27231 [S/NS] steam
Serwer Pokemod Pokemod 91.210.130.90:27004 [S/NS] steam
Serwer Minecraft Minecraft mc.volta-sq.pl:32403 1.2.4
Serwer Teamspeak 3 TeamSpeak ts.volta-sq.pl 3.0

Propozycje Propozycje serwera Diablomod

Zamknięty temat

Odsłon tematu: 5143  
Stare 03-05-10, 09:59   #1

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,498


Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

No to jak modernizacja kiedyś będzie, to dawajta pomysły w tym dziale.

Nowe klasy:
Może być podział na

Bohaterowie lub inaczej niż inni Herosi albo Tytani
(ja bym postawił na oryginalne postacie z Diablo 2 LoD + ostatecznie Ninja)
Barbarzyńca
Czarodziejka
Nekromanta
Amazonka
Paladyn
Druid
Zabójczyni
Ninja
(umiejętności większości już są resztę wymyśli się za raz)

Potwory lub bardziej pasująca nazwa Bossowie
(sry za błędy w nazwach)
Andariel
Duriel
Mefisto
Diablo
Baal
Grisword
Hrabina
Izael
(umiejętności za raz)

Nie wiem, czy to nie za dużo klas.


Nowe możliwości dodatki:
- ikonka jak ktoś został naświetlony,
- pokazanie ładowania się kuszy u łowcy,
- itemki jakieś nowe (mam już kilka pomysłów) z nazwami b. znanymi z D2 LoD, np. Enigma (+100 do statystyk, mała wytrzymałość),
- itemki usunięcie niektórych, bo niektórych jest za dużo, np. małe skrzydła, epickie skrzydła (czy jakoś tak),

I coś tam jeszcze się wymyśli.
 
Stare 03-05-10, 10:01   #2

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,026


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Tak samo te torby... Mala brazowa, srednia sebrna, duza zlota, super tytanowa, uniform smierci ... Nie za duzo przedmiotów tego samego typu?
 
Stare 03-05-10, 10:16   #3
End

 
Posty: 325


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Zgadzam się np. można usunąć oko Nicolasa praktycznie bezużyteczny item chyba że ktoś jest ślepy. globek ma racje co do toreb .
 
Stare 03-05-10, 10:30   #4

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,498


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Umiejętności Bossów: (spróbuje podobne jak z gry)
Andariel:
- 10% na zatrucie kogoś, obr. nie wiem jakie,
- zwiększona szybkość na start (5% ?)
- ładowany nóż
- 2x większe obr. z wszystkich broni ?

Duriel
- 10% na zamrożenie/spowolnienie przeciwnika na 2 sek.,
- na start 130 HP i 75 kamizelka,
- ładowany nóż
- przy trafieniu przeciwnika dodatkowo odrzut,

Mefisto
- coś jak mag, magiczna kula,
- na start 1400 kasy lub za zabicie dostaje 400 kasy,
- ładowany nóż
- możliwość strzelenia piorunem,

Diablo
- 10% na złapanie w pułapkę, coś jak korzenie elfa,
- na start 150 HP, 100 kamizelki+hełm,
- ładowany nóż
- możliwość zionięcia ogniem,

Straciłem na razie wenę do wymyślania umiejętności.
Wiem, że przy tych umiejętności j/w to klasy nie są równe i ktoś będzie miał przewagę. Tylko takie propozycje.

---------- Post added at 11:30 ---------- Previous post was at 11:21 ----------

Nowe itemki:
- księga mądrości/kapliczka doświadczenia - szybsze zdobywanie exp (od 5-15%)
- miksturki (jak już Radeon pisał) to można z 3 lub 4 wielkości:
- mała - częściowe uleczenie, raz na rundę (30 HP),
- średnia - częściowe uleczenie, raz na rundę (60HP),
- duża - częściowe uleczenie, raz na rundę (90 HP),
- spiderman - może strzelać hakiem i się przyczepiać do ścian i przemieszczać się jak spiderman,
- kusza łowcy - możliwość posiadania kuszy,
- zbroja templariuszy - ochrona przed 1/x,
 
Stare 03-05-10, 10:52   #5

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,026


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Diablo nie za mocny??
Reszta chyba ok
Ale tymi bossami to można będzie grać jak zwyklymi postaciami?
 
Stare 03-05-10, 10:58   #6

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,498


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

No tak, chyba że zrobi się z nich lub niektórych postacie premium.
Ale tak myślę, że te klasy są za silne w stosunku do Herosów, więc może by zostawić takie umiejętność, ale zwiększyć trudność zdobywania expa przez Bossów.
 
Stare 03-05-10, 11:00   #7

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,026


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Diablo?
Tytan 150hp+100hp=250hp (najwięcej z każdej postaci)
Hmm 10%? Na diablo po 1-15 razy w 1 typa się strzela więc 10% to baardzo dużo.
A ten ogien?? Jakie dmg? 1 raz na runde?
 
Stare 03-05-10, 14:14   #8

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,498


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Diablo
- na start 150HP, nie 100+150,
- 10% to na każdy osobny strzał. tzn. nie jest tak, że wystrzelisz 100 i 1 na pewno trafi, każdy nabój miałby szanse 10%, ale jeśli to za dużo to 5% chyba styknie,
- a ogień to nie wiem, też nie wiem w jakiej formie, czy takiej jak mag z war3, że podpala przeciwnika z daleka albo jak w wcześniejszych wersjach moda war3, że on ział ogniem na kilka metrów,
a obr. to nie wiem, można małe obr. dać, a szybsze ładowanie albo większe obr. i dłuższe ładowanie,
 
Stare 03-05-10, 16:47   #9

 
Posty: 4,182


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Proponuje zrobic jakas klase co ma na start 1hp , sila dodaje mu zycie. W kazdej rundzie dostaje deagla i mp5 , nic innego miec nie moze. Oraz moze co minute przechodzic na 5-10s przez sciany.
 
Stare 03-05-10, 16:54   #10

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,026


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

@Raku
Ta postac byla by ZEREM...
1hp z mp5 na 250hp(druid) + fullpancerz z Ak? ;x
Black pomógł ten post.
 
Stare 03-05-10, 16:56   #11

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,498


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Haha, niby tak, ale 1 hp to za mało.
Ja bym dał min. 25 hp, z bronią może być.
Jeszcze ładowanie noża, co może być.
Może teleport ???
 
Stare 03-05-10, 16:57   #12

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,026


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Moze ladowanie takeigo wybuchu nieumarlego, ale ktory mozna uzyc podczas zycia?
 
Stare 03-05-10, 16:58   #13

 
Posty: 4,182


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Zapomnialem dodac ze widzialnosc byla by zredukowana do 5
 
Stare 03-05-10, 17:07   #14

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,026


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Stalker już jest słaby A to nic innego jak stalker 24\7
 
Stare 03-05-10, 18:26   #15

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,498


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Nowa opcja:
W menu rozdawania statystyk powinien być przycisk, który by dał all statystyki do jednej wybranej.
Bo głupio klikać ze 100 razy.
 

Zamknięty temat

Tagi
klasy, mozliwoscidodatki, nowe


Podobne wątki dla: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki
Temat Forum
Cod Mod cs 1.6 server - nowe klasy! Serwery Counter-Strike 1.6
Nowe klasy Archiwum
Nowe klasy Archiwum
Nowe klasy Archiwum



Ostatnio wyszukiwane
battlefield 3 multiplayer na piracie counter strike 1.6 download non steam counter strike 1.6 non steam counter strike 1.6 non steam download counter strike 1.6 non steam pobierz cs 1.6 download non steam cs 1.6 download non steam v32 cs 1.6 non steam cs 1.6 non steam download cs 1.6 non steam download v32 cs 1.6 non steam pobierz cs download non steam cs non steam download cs non steam pobierz diablo mod download cs 1.6 non steam ffa forum cs mapy cs mapy do cs mapy do cs 1.6 phoenix download phoenix program pobierz cs 1.6 non steam polskie serwery cs prototype spolszczenie ronaldo messi tapety na telefon 240x320 ujarani volta sq przyczepy campingowe eurofit system monitorowania gps okna chojnów jarosławiec