Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Szukaj | Rejestracja |
 
| Rejestracja

Serwer War3 cs Warcraft 3 mod 80.72.41.210:27228 [S/NS] steam
Serwer Diablomod Diablomod 194.149.88.242:27017 [S/NS] steam
Serwer FFA FFA 193.33.177.14:27231 [S/NS] steam
Serwer Pokemod Pokemod 91.210.130.90:27004 [S/NS] steam
Serwer Minecraft Minecraft mc.volta-sq.pl:32403 1.2.4
Serwer Teamspeak 3 TeamSpeak ts.volta-sq.pl 3.0

Propozycje Propozycje serwera Diablomod

Zamknięty temat

Odsłon tematu: 5143  
Stare 30-07-10, 15:09   #31

 
Sqarge^
 
Posty: 1,469


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

W Diablo3 o ile pamiętam będzie jeszcze jakaś nowa postać oprócz szamana.

Nie chce mi się szukać na googlach jaka to będzie

Swoją drogą już się doczekać nie mogę ,aż D3 wyjdzie
 
Stare 30-07-10, 15:27   #32

 
Radeon
 
Posty: 8,382


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Cytat:
Zamieszczone przez Mardog Zobacz posta
W diablo 3 jest postać 'Szaman', może taką by zrobić tylko umiejętności jeszcze jakieś wymyślić... W Diablo 1 jest Warrior i ode mnie jakaś postać o nazwie HELLFIRE(HELFAJER xD)

Od razu Spitfire

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=Lrmf283dSXw]YouTube - Prodigy - Spitfire[/ame]

D3? Może zostańmy przy Diablo 1 i 2, gdyż w trójce odpada połowa klas, które są w dwójce

Nazwy? Mogą być to nazwy potworów i innych, ale żeby to nie były te same jak są indziej Ghul, Zombie, Szkielet, Diablo premka, koniec? Teraz moce - tylko jakieś dobre, ładne i nieprzesadzone
 
Stare 30-07-10, 16:36   #33

 
Mardog
 
Posty: 2,945


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Ja nie wiem jakie skille, podałem 3 nowe postacie i na tyle było mnie stać xD
Tak więc myślę, że niech każdy podaje co mogło być iść do danej klasy, wtedy się wybierze najrozsądniejsze moce i git.
 
Stare 08-08-10, 10:12   #34

 
Posty: 20


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Czy amazonka nie powinna ruszac sie cicho , tak jakby nikt jej nie slyszał? czy to nie jest dobry pomysl ?
 
Stare 08-08-10, 10:29   #35

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,026


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Bez przesadyzmu.. Amazonka to i tak potężna klasa
A cichy jest zabójca.
 
Stare 08-08-10, 10:46   #36

 
macmar321
 
Wiek: 20
Posty: 215


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Small poluj za cichymi butami ;D
 
Stare 08-08-10, 12:32   #37

 
Mardog
 
Posty: 2,945


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Kurwa muffin opanuj się, po chuj piszesz jak nie masz nic do powiedzenia? Później się dziwisz, że dostajesz warny...
 
Stare 08-08-10, 15:40   #38

 
Posty: 20


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

fakt amazonka silna ale mefisto jest najwiekszy kozak
 
Stare 30-09-10, 20:59   #39

 
TowdI
 
Posty: 609


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Ja bym był za dodaniem klasy takiej ;D
Nazwa : Kret

Umiejętności :
- Szansa 1/3 że przeteleportuje na resp przeciwnika
- po naładowaniu (ok.150s , -1sek. za 1int) możesz przechodzic przez ściany po naciśnięciu "e"
- Bieg z nożem wzrasta +20
 
Stare 01-10-10, 12:39   #40

 
deTox~
 
Wiek: 21
Posty: 755


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

33,3(3)% szansy na ten teleport to za dużo na War3 Wartownik ma chyba z 20% i jest wystarczająco A pomysł klasy całkiem ciekawy. Tylko teraz jak ktoś nie zdąży przejść przez ścianę to zostanie w niej? Troszkę głupio xD
 
Stare 01-10-10, 13:13   #41

 
Razjel
 
Wiek: 18
Posty: 1,804


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

To tak jak przy Ghost Rope - masz pecha = umierasz ;d
 
Stare 01-10-10, 14:40   #42

 
deTox~
 
Wiek: 21
Posty: 755


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

No właśnie nie umierasz, dlatego coś powinno być zrobione, że jak zostanie w teksturach to pada
 
Stare 01-10-10, 17:19   #43

 
TowdI
 
Posty: 609


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

albo np po naładowaniu dopiero możesz się przeteleportowac ;D i właśnie że np 1/3 na teleport a jak ci się nie uda to też 1/3 że umrzesz więc będzie ryzyko
 
Stare 04-10-10, 20:06   #44

 
GhOsT.
 
Posty: 38


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Dobrze by było jak by były te klasy premium, oto propozycja na ich moce

Diablo 150 hp na początek - ognista kula , 5% szansy na podpalenie przeciwnika ładowanie nożem : ogniste kule

Andariel 130 hp na początek - 1% na zabicie przeciwnika 1 strzałem,ładowanie nożem szybkości poruszania się

Chrabina 130 hp na początek - posiada kuszę jest cicha jak zabójca , ładowanie nożem:niewidzialności

Grisworld 160 hp na początek - ma 10 % mniejszych obrażeń za to dużo hp , ładowanie nożem :5% na zamrożenie przeciwnika
 
Stare 04-10-10, 20:10   #45

 
Mardog
 
Posty: 2,945


Odp: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki

Te % to małe coś... Wszystko fajnie, ale jak to mają być premium to ja dziękuje, nawet bym nie kupił jak mają taki mały %
 

Zamknięty temat

Tagi
klasy, mozliwoscidodatki, nowe


Podobne wątki dla: Nowe klasy + nowe możliwości/dodatki
Temat Forum
Cod Mod cs 1.6 server - nowe klasy! Serwery Counter-Strike 1.6
Nowe klasy Archiwum
Nowe klasy Archiwum
Nowe klasy Archiwum



Ostatnio wyszukiwane
battlefield 3 multiplayer na piracie counter strike 1.6 download non steam counter strike 1.6 non steam counter strike 1.6 non steam download counter strike 1.6 non steam pobierz cs 1.6 download non steam cs 1.6 download non steam v32 cs 1.6 non steam cs 1.6 non steam download cs 1.6 non steam download v32 cs 1.6 non steam pobierz cs download non steam cs non steam download cs non steam pobierz diablo mod download cs 1.6 non steam ffa forum cs mapy cs mapy do cs mapy do cs 1.6 phoenix download phoenix program pobierz cs 1.6 non steam polskie serwery cs prototype spolszczenie ronaldo messi tapety na telefon 240x320 ujarani volta sq zespół weselny warszawa Test miłości katalog seo szkolenia biznesowe reklama na telebimach