Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Szukaj | Rejestracja |
 
| Rejestracja

Serwer War3 cs Warcraft 3 mod 80.72.41.210:27228 [S/NS] steam
Serwer Diablomod Diablomod 194.149.88.242:27017 [S/NS] steam
Serwer FFA FFA 193.33.177.14:27231 [S/NS] steam
Serwer Pokemod Pokemod 91.210.130.90:27004 [S/NS] steam
Serwer Minecraft Minecraft mc.volta-sq.pl:32403 1.2.4
Serwer Teamspeak 3 TeamSpeak ts.volta-sq.pl 3.0

Poradniki HLDS Poradniki dotyczące konfiguracji serwera HLDS (Counter-Strike), modów oraz maszyny. Z nami skonfigurujesz go tak, że każdy gracz będzie z niego zadowolony!

Odpowiedz

Odsłon tematu: 1037  
Stare 11-11-10, 06:52   #1

 
AfgaN
 
Wiek: 19
Posty: 38


Komendy GunGame.

Komendy:


amx_gungame <0|1> - włączasz lub wyłączasz (flaga g umożliwia dodawanie)
amx_gungame_level Zmienia poziom graczą (o ile zmienić - da się tylko na wyższe) w polu target wpisujemy ALL, TERRORIST lub CT przykład (flaga d umożliwia dodawanie)
amx_gungame_level TERRORIST 10 - doda wszystkim terrorystą +10 lvl
amx_gungame_vote (flaga j umożliwia dodawanie) - włącza lub wyłącza głosowanie


Basic Cvars:


gg_enabled 1 - gun game (dalej zwane gg) czy ma być właczone (bezużyteczna opcja)
gg_vote_setting 1 - głosowanie na mapę (jak zostanie się komuś ostatni lvl) czy z czytać mapę z pliku z mapami (gungame_mapcycle.txt)
gg_vote_custom "" - jeżeli posiadasz jakiegoś innego votera map
gg_changelevel_custom "" zmienia na konkretną mapę po zakończeniu - jeżeli ustawisz gg_vote_setting 0 i tu zostawisz puste to będzie wybierał z nextmap
gg_map_setup "mp_timelimit 45; mp_winlimit 0; sv_alltalk 0; mp_chattime 10; mp_c4timer 25" - ustawienia mapy (server.cfg jest ignorowane na czas rozgrywki)

gg_endmap_setup "" - jeżeli tu wpiszesz np. server.cfg to po zakończeniu mapy załaduje confing server.cfg
gg_join_msg 1 - pokazuje po podłączeniu do serwera "wiadomość powitalną"
gg_colored_messages 1 - czy wiadomości są kolorowe
gg_save_temp 300 - zapamiętuje ustawienia gracza co [wartość] i jak się połączy ponownie to będzie zaczynał od tej wartości
gg_status_display 0 - wyświetla specjalny status - legenda - 1=broń lidera, 2=Twoja broń, 3=Ilość do zabicia do następnego lvlu, 4=zabójstwa w tym lvlu, 0=standardowe
gg_map_iterations 1 - nie wiem o co chodzi podaje angielski opis: How many GunGame rounds to play before switching map
gg_ignore_bots 0 - jeżeli grasz z botami to czy gungame ma im dawać lvl
gg_block_equips 0 - też nie rozumiem tej funkcji - angielski opis - If set to 1, stops game_player_equip's from working, and if set to 2, additionally stops player_weaponstrip's from working.


Autovote Cvars:


gg_autovote_rounds 0 - ile ma być rund przed starem vote
gg_autovote_delay 6.0 - ile sekund po ma być start rundy
gg_autovote_ratio 0.51 - wiadomo 6/10 musi zagłosować
gg_autovote_time 10.0 - 10 sekund na zagłosowanie


Stats Cvars:


gg_stats_file "gungame.stats" - zostawiamy
gg_stats_ip 0 - zapisuje statystyki albo na steamid (0) albo na ip (1)
gg_stats_prune 2592000 - jak stare (w sekundach) mają być statystyki
gg_stats_mode 1 zapisuje statystyki co lvl (1) co punkty (2) stosuje się punkty w przypadku winbonus (jak gracz wygrywa to coś tam dostaje osobiście odradzam tą opcję)
gg_stats_winbonus 1.5 (sam nie wiem dokładnie o co w tym chodzi)


Deatmatch Cvars:


gg_dm (0) - wyłącza respawn (1) włącza
gg_dm_sp_time - ile czasu od zabicia do odrodzenia ma minąć (sekundy) standardowo 1 sekunda odradzane są mniejsze wartości
gg_dm_sp_mode ochrona spawnu chodzi o to że by drużyna wygrywająca nie raszowała na spawnie i nie dała się nikomu odrodzić (po prostu pojawiasz się nie zdążasz się odwrócić i nie żyjesz i tak w kółko) 1 - normalne działanie (widać Cię ale po strzelaniu nie schodzi energia (widać otoczkę)) 2 - jesteś kompletnie nie widoczny 0 - wyłącza
gg_dm_spawn_random jeżeli posiadasz CSDM to ustaw na 1 w przeciwnym razie ustaw 0
gg_dm_start_random - czy CSDM ma dawać rożne miejsca respawnu czy stałe (oczywiście w praktyce jak są to małe mapy nie standardowe - do gg gdzie nie ma pliku z miejscami można ustawić 0)
gg_dm_spawn_delay - czas ochrony po odrodzeniu
gg_dm_spawn_afterplant - czy po podłożeniu bomby będzie można nadal się odradzać
gg_dm_corpses - czy można stąpać po ziemi (nie rozumiem tego ale cóż...)
gg_dm_countdown - pokazywać czas do końca? 1=wypowiedź w say, 2= wiadomość typu HUD, 3=both (nie wiem)


Objective Cvars:


gg_block_objectives 0 - usuwa bombę z mapy i hostessy (nie obsługuje map typu as)
gg_bomb_defuse_lvl 1 - czy gracz podkładający i rozbrajający ma dostać lvl za to
gg_host_touch_reward 0 - nagroda za "dotknięcie" hostessy
gg_host_rescue_reward 0 - nagroda za uwolnienie hostessy
gg_host_kill_reward 0 - extra nagroda dla terrorystów kiedy zabiją ct eskortującego hostessy
gg_host_kill_penalty 0 - zabiera jedno zabójstwo za zabicie jednej hostessy


Gameplay Cvars:


gg_ff_auto 1 - włącza automatyczne firlendy fire przez gg (zwykle jest włączone jak najlepszy gracz osiągnie poziom granata)
gg_max_lvl 3 - maksymalny lvl do zdobycia na osobę
gg_triple_on 0 - gracze są 10 sekundową gwiazdą (?)
gg_turbo 0 - włącza turbo mode - 1 zabicie nowy lvl
gg_knife_pro 0 - pozwala na kradnięcie lvl nożem (zabawa przednia)
gg_worldspawn_suicide 1 śmierć poprzez *worldspawn* (światowe odrodzenie?) jest traktowana jako samobójstwo
gg_allow_changeteam 0 - polecam dać na 0 a w zamian włączyć PTB
gg_pickup_others 0 - gracze mogą podnosić bronie nie ze swojego lvlu (bez sensu)
gg_handicap_on 1 - jeżeli jest 1 to gracze (nowi) podłączający się do serwera mają średni lvl a z kolei jeżeli jest 2 to do najższego na serwerze - 0 nowi gracze po podłączeniu zaczynają gre od początku
gg_top10_handicap 1 - pokazuje graczy którzy skorzystali z funkcji handicap
gg_warmup_timer_setting 60 - czas rundy rogrzewkowej
gg_knife_warmup 1 - podczas rundy rozgrzewkowej mają być dostępne tylko noże?
gg_warmup_multi 0 urozmaicona rozgrzewka (?)
gg_nade_glock 0 - lvl z granatem będzie dostępny po zabicu 4 osób z magazynkiem 50 naboi
gg_nade_smoke 0 - dostępny granat dymny
gg_nade_flash 0 - dostępny flashbang
gg_extra_nades 0 - gracze mogą podnieść innego granata z planszy i zabić czym kolwiek z planszy
gg_nade_refresh 0.0 - gracze dostają granata typu HE automatycznie co (ilość w sekundach)
gg_kills_per_lvl 1 - zabójstwa wymagane do następnego lvl (polecam 4)
gg_give_armor 100 - ilość pancerza na starcie
gg_give_helmet 1 - pancerz z ochroną głowy?
gg_ammo_amount 200 - ilość amunicji do dowolnej broni
gg_refill_on_kill 1 - gracze mogą zbierać z planszy "akcesoria" tzn. amunicję i pancerz
gg_tk_penalty 0 - punkty karne za tk (jeżeli używasz ATAC (który się nie gryzie)) daj na 0
gg_awp_oneshot 1 - jeżeli masz awp to możesz wykonać tylko jeden strzał i później jest przeładowanie, jeżeli kogoś trafisz i zabijesz to automatycznie nie musisz przeładowywać


AFGan.
  Cytuj

Odpowiedz

Tagi
gungame, komendy


Podobne wątki dla: Komendy GunGame.
Temat Forum
Komendy AMXX Archiwum
komendy amx Archiwum
Komendy z CSa Dzwonki na telefon
Komendy Archiwum
Komendy Archiwum



Ostatnio wyszukiwane
battlefield 3 multiplayer na piracie counter strike 1.6 download non steam counter strike 1.6 non steam counter strike 1.6 non steam download counter strike 1.6 non steam pobierz cs 1.6 download non steam cs 1.6 download non steam v32 cs 1.6 non steam cs 1.6 non steam download cs 1.6 non steam download v32 cs 1.6 non steam pobierz cs download non steam cs non steam download cs non steam pobierz diablo mod download cs 1.6 non steam ffa forum cs mapy cs mapy do cs mapy do cs 1.6 phoenix download phoenix program pobierz cs 1.6 non steam polskie serwery cs prototype spolszczenie ronaldo messi tapety na telefon 240x320 ujarani volta sq regały klamki ts-rejs pomorskie randki fasady