FFA cs Go [CS:GO] FFA 194.153.119.18:27015 Steam steam
Serwer War3 cs [CS 1.6] Zombie CSO 185.25.149.31:27015 [S/NS] steam
Serwer War3 cs [CS 1.6] Warcraft 3 185.25.149.31:27016 [S/NS] steam
Serwer Teamspeak 3 TeamSpeak ts.volta-sq.pl 3.0

Pokaż wyniki od 1 do 8 z 8

Wątek: GUI dla początkujących. [CS 1.6]

  1. #1
    Koniec bycia modem-Emeryt Awatar Bad Day
    Dołączył
    Apr 2009
    Wiek
    23
    Posty
    6,302

    GUI dla początkujących. [CS 1.6]

    Dziś pokażę wam jak (chyba) w łatwy sposób zrobić GUI do CS dla początkujących (bo sam nic więcej nie umiem ;P) [poradnik będę rozwijać z czasem, z czasem jak czegoś się nauczę/dowiem ;D].

    1. Zmiana tapety w głównym menu CS.
    2. Zmiana menu głównego.
    3. Zamiana muzyki w głównym menu.
    4. Zmiana spray’u w grze CS.
    5. Zmiana okienek, czcionek w grze i w menu CS’a.
    6. Zmiana wyglądu HUD w grze.

    7. Zmiana ikonki mikrofonu nad graczem.
    8. [Dalsze pkt. będą dochodzić z czasem].

    __________________________________________________ _______________


    1. Zacznijmy od zamiany tapety w głównym menu CS.
    Spoiler:
    Standardowo wygląda tak:


    Jeśli znudziła wam się ta tapeta to w łatwy sposób można ją zmienić.
    W tym temacie jest podane jak to zrobić:
    Kod:
    http://volta-sq.pl/poradniki-23/9063-zmiana-tapety-w-menu-glownym-w-cs.html#post53959
    Jeśli zrobiliście to co w w/w temacie, to już macie swoją tapetę.
    Ja np. dałem taką ;P
    (tapeta trochę się rozciągnęła w menu, bo wcześniej miała mniejszą rozdzielczość i musiała się dostosować do rozdzielczości menu)



    2. Zmiana możliwość menu głównego.
    Spoiler:

    Standardowo wygląda tak:
    [IMG]<a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=c6b9cc0ca4a3cf6c" target="_blank"><img src="http://images35.fotosik.pl/172/c6b9cc0ca4a3cf6cmed.jpg" border="0" alt="darmowy hosting obrazków"/></a>[/IMG]

    Można te menu zmienić, chociażby zmieniając nazwy na polski.
    Ale najważniejsze to to, że można dodać do menu głównego swoje ulubione serwery ;D.
    W tym temacie jest b. dobrze opisane, co zrobić:
    Kod:
    http://volta-sq.pl/poradniki-23/1807-zrobic-wlasne-menu-cs.html
    Jak widać na moim przykładzie, menu zostało spolszczone i zostały dodane serwery.



    3. Teraz zajmiemy się zamianą muzyki, która leci w menu głównym.
    Spoiler:

    Na pewno znudziła was już ta muzyka, a chcielibyście posłuchać coś lepszego, coś co sami lubicie.
    W tym temacie jest opisane, gdzie podmienić plik muzyczny, aby słuchać własnej muzy w menu głównym.
    Kod:
     http://volta-sq.pl/poradniki-23/1849-wlasna-muzyka-startowa-w-cs.html
    Raczej nie pokaże tu swojego przykładu ;P.


    4. Na pewno większości z was znudziły się te nudne spray’e z gry.
    Spoiler:

    Więc, czemu by jego nie zmienić ?
    W tym temacie jest opisane jak poprzez program można szybko i w łatwy sposób zmienić spray na jakiś własny obrazek.
    Kod:
     http://volta-sq.pl/poradniki-23/1809-zrobic-wlasny-spray-w-cs.html
    Jeśli dobrze zrobiliście to możecie się cieszyć swoim logo/spray’em w grze.

    Przykład może dam kiedy indziej (leń).


    5. Zmiana okienek, czcionek w CS’ie.

    Spoiler:
    Do zmian użyjemy programu ‘Cs 1.6 Color Scheme Editor v3.0 Final’, niestety ma trochę problemów/ bugów, ale spróbuje je też opisać.
    Zacznijmy od ściągnięcia tego programu [jest w załączniku ;D].
    Instalacja przebiega standardowo.
    No to zaczynamy.
    1. Włączamy program.
    2. Wyszukujemy folder z hl.exe.
    [Ten program niby lepiej współpracuje/działa z wersją NonSteam, niżeli z STEAM.]
    Tu jest pierwszy problem, program jest zrobiony pod wersję angielską CS’a, czyli jak znajdziemy plik hl.exe i zatwierdzimy, to może wyskoczyć błąd/komunikat o braku folderu i program się wył.

    [Żeby temu zapobiec trzeba utworzyć w ‘cstrike’ folder o nazwie ‘ resource‘. I nasze zmiany będą tam zapisywane].

    Włączony program wygląda tak:


    Teraz krótki opis, co widać w tym programie.

    1. Zmiana ikony panelu. – nie wiem jaki rozmiar, a jeśli się spróbuje wgrać jakąś ikonkę i się nie uda, to program się wył. i się nic nie zapisze !!!
    2. Ustawienie muzyki, która gra nam, gdy włączymy CS'a – nie działa, nie wiem ocb., bo błąd jest po hiszpańsku i tu też program się wył. i się nic nie zapisze !!! Ale od tego macie wcześniejszy pkt.
    3. Wybieranie rzeczy który będziemy zmieniali (np. scoreboard).
    4. Tutaj ustawiamy kolor na jaki chcemy zmienić.
    5. Wybieramy miejsce w którym chcemy zmienić czcionkę.
    a. Controls Default - czcionka w panelu
    b.Desktop Menu - czcionka napisów głównych
    c. List Items - czcionka napisów listy.
    d. Slider Ticks - czcionka slidera.
    6. Tutaj wybieramy rodzaj czcionki na jaką chcemy zmienić.
    7. Rozmiar czcionki.
    8. Ustawiamy przezroczystość.
    9. Wraca do ustawień standardowych.
    10. Zapisujemy nasz nowy wygląd. – pliki zapisują się w wybranym miejscu w folderze cstrike/resource.
    11. Wczytujemy wybrany już stworzony wygląd. – to nie działa, więc nie można dokończyć pracy/projektu później, trzeba to na raz zrobić !!!

    Nie będę wszystkiego opisywać, bo to jest intuicyjne.
    Najlepiej wybrać coś z menu i zmienić kolor, to wtedy widzi się na żywo zmiany w programie.
    Nie widzi się wszystkich zmian, np. w konsoli (więc przerabiać dobrze albo kilka razy ucząc się na błędach).
    Tu macie mój przykład, co można zrobić na szybko, a potem jakie zje#@ne efekty są ;P.





    6. Zmiana ikon w HUD, w grze.

    Spoiler:

    Będziemy do tych zmian używać programu 'Cs_Hud_Editor_v1.0' (można go pobrać z załącznika | są podzielone na 2 party, bo zajmują spakowane ponad 6 mb, a limit 5 mb).
    Jest to też angielski program i nie wiem, czy nie ma tych samych problemów jak z programem w pkt. 5, ponieważ już mam te brakujące foldery (Błędu może nie być ;D).
    Instalacja standardowa.
    Przy pierwszym wł. programu będziecie musieli wyszukać folder z aplikacją hl.exe.
    Gdy już znajdziecie ów aplikacje i zatwierdzicie, powinniście zobaczyć program:


    Wszystko jest po ang. i dość dobrze opisane, ale ja jeszcze na wszelki wypadek opiszę ;D.

    1. Włączenie CS;a.- Za pomocą tego odpala się aplikację hl.exe, ale najpierw wyskakuje okienko z parametrami, które mają być przy wł. aplikacji, jeśli klikniemy akceptuj to wł. Się CS, jeśli anulujemy albo usuniemy wpisane parametry to wł. się Half-Life (przynajmniej tak miałem w NS).
    2. Pakuje (chyba) wszystkie pliki związane z HUD w pliczek .zip (format plików .spr).
    3. Ładuje HUD (nie wiem z jakiego folderu, ale chyba z cstrike).
    4. Restartuje ustawienia/ wygląd do standardowego.
    5. Wgrywa wszystkie zmiany jakie się zrobiło.
    6. Wgrywa tylko aktualnie wybrany element.
    7. Ustawia wygląd wybranego obiektu na standardowy.
    8. Eksport/ zapisanie wybranego elementu, gdzieś w wybranym przez siebie miejscu. – U mnie coś normalnie nie pokazuje się ten zapisany plik, ale w tym programie albo za pomocą wyszukiwarki widać ten plik (tutaj można wybrać w jakim formacie ma zostać zapisany obiekt i w jakiej palecie kolorów).
    9. Import/ wczytanie pliku z dysku, który chcecie zamienić z zaznaczonym elementem. – jest tu dogodnie pokazane, jak się wybierze obrazek, czy spełnia wymogi, tzn. rozmiar i kolorystyka, a tuż obok pokazane, czy program będzie musiał zmienić rozmiar lub kolorystykę obrazka.
    10. Można tutaj trochę pozmieniać obrazki, jak i oryginalne, tak i nowe. – jest to uboga wersja paint'a, można namalować napis, zmienić kolor, dodać okienka itp., ale jak się będzie zmieniać w tym to wiadomo, że obrazek będzie spełniał wymagania CS.


    Teraz opiszę trochę ten ubogi paint.

    Czerwony kwadracik – są w nim narzędzia takie jak z paint'a, czyli: ołówek, gumka, pędzel, farba, próbówka, prosta linia, kwadrat/okienko, koło.
    Ciemny zielony kwadracik – w nim znajdują się opcje od narzędzi z czerwonego okienka (nie wszystkie narzędzia mają jakieś opcje), np. szerokość gumki, pędzla lub wielkość kwadratu i koła itp.
    Ciemny niebieski kwadracik – od góry:
    powrót do oryginalnego obrazka;
    wyczyszczenie obrazka do czysta;
    odbicie kolorów w drugą stronę (???) z czarnego w biały (chyba);
    poszarza jasne kolory;
    poczerwienia stopniowo cały obrazek;
    pozielenia stopniowo cały obrazek;
    opcja blue u mnie nie działa/zablokowana;
    pojaśnia stopniowo cały obrazek;
    pociemnia stopniowo cały obrazek;
    Brązowy kwadracik – aktualny wygląd obrazka, na nim można malować itp.
    Jasny niebieski kwadracik – opcje przesuwania obrazka góra, dół lub prawo, lewo i środkowy lewy kwadracik odwraca obrazek w poziomie, a prawy odwraca w pionie.
    Fioletowy kwadracik – jest to powiększenie 2x obrazka, jak się najedzie kursorem na brązowy kwadracik, to w tym będzie widać obrazek w przybliżeniu.
    Jasny zielony kwadracik – tutaj wybiera się kolor, trochę podobne do paint'a, można wybrać biały, kilka odcieni czarnego, czerwony i zielony.
    Czarny kwadracik – cofnięcie wykonanej akcji/funkcji (można tylko jedną akcje cofnąć).
    11. To jest chyba standardowy zestaw (???)jeszcze nie wiem ocb.
    12. To jest chyba exportowanie/zapisanie zestawu (???) na kompie – jeszcze nie wiem ocb.
    13. To jest chyba importowanie/ wczytanie zestawu (???) z kompa – jeszcze nie wiem ocb.
    14. Pogrupowane HUD, np. jedna grupa odpowiada za cyfry w grze, inna za wygląd amunicji do broni itp. – nie będę tego dokładnie opisywał, bo wystarczy wybrać którąś grupę i widać na 1.6, o który element HUD'u chodzi.
    15. Podgrupy HUD, np. jeśli się wybierze w 14. grupę od cyfr, to w tym jest możliwość wybrania np. 1, 2, 3, itd. albo wybrania grupy od amunicji, a w tym okienku wybrać amunicje od glock'a, mp5 itp.
    16. Pokazuje wybrany przez ciebie element.
    17. Tu są wypisane dane wybranego obrazka/elementu HUD, np. rozmiar, paleta kolorów (???) i chyba info, czy ten element jest już dodany/wbudowany, czy nie.
    18. Ogólne okno, które pokazuje na żywo twoje zmiany poszczególnych elementów CS'a.

    Teraz można wziąć się do przerabiania HUD'u.
    Możecie sami robić/przerabiać te obrazki w tym ubogim paincie albo poszukać gdzieś na necie.

    Nie znam źródeł z takimi rzeczami, ale znalazłem jedną stronę co może ma trochę takich rzeczy.
    A dokładniej ma wygląd broni, naboi itp. z CS 1.6, CS:CZ i CS:S, czyli można z stamtąd ściągnąć wyglądy z nowszych wersji CS ;D
    Kod:
    http://counterstrike.wikia.com/wiki/Counter-Strike_Wiki
    Jeśli znacie jakieś inne stronki/ źródła z takimi rzeczami to proszę o podanie .


    7. Zmiana ikonki mikrofonu nad graczem.
    Spoiler:
    Teraz pokaże jak w bardzo łatwy sposób zmienić standardową/zwykłą ikonkę takiego głośnika/mikrofonu nad głową gracz, który używa mikrofonu, bądź rzuca jakiś granat.

    Teraz właściwie jak sprawdzam tę metodę, to nie działa do końca jak napisałem :(
    Na razie podmiana ikony działa tylko w przypadku rzucenia jakiegoś granata, mikrofon na razie normalny.


    Program do tego potrzebny można pobrać z załącznika, zwie się "sprwiz.zip" [jest spakowany].

    Normalna ikonka od mikrofonu wygląda tak:


    A tak może wyglądać ikonka po zmianie:

    Albo:




    Teraz opiszę jak zmienić ów ikonkę [na razie przy rzucie granatem].

    1. Najpierw tworzymy naszą nową ikonkę, np. w Paint'cie.
    Kod:
    Wymiary: 8x8 pixeli.
    "Zapisz jako typ": Mapa bitowa 265-kolorowa.
    Kolorystyka: kolor.
    Nazwa pliku: Radio
    Jeśli już stworzyliśmy ikonkę, to zapisujemy.
    2. Otwieramy program z załącznika.
    - klikamy "next",
    - klikamy "browse" i wybieramy dopiero co stworzoną naszą ikonkę nazwaną "Radio", zaznaczamy i otwórz,
    - klikamy znowu "next",
    - wybieramy miejsce gdzie ma się zapisać nasza ikonka już gotowa do CS'a,
    - na samym końcu są 4 opcje do wyboru [nie zgłębiłem na razie wszytkich, więc ich nie opiszę, ale po nazwie można zrozumieć], wybieramy 4 opcję, ostatnią,
    - tutaj widać jak wygląda własna ikonka [i jakieś opcje, żeby oglądać jak się rusza, jeszcze nie ogarnąłem tego, bo już jest późno ],
    - no i na samym końcu klikamy "finish", zapisując naszą ikonkę,
    3. Już macie gotową ikonkę, teraz wystarczy ją podmienić/wkleić w odpowiednie miejsce.
    Odpowiednio dla posiadaczy STEAM:
    Kod:
    "Litera dysku na którym masz steam":\Program Files\Steam\steamapps\"Twoja nazwa konta steam"\counter-strike\cstrike_polish\sprites
    Bądź tak, bo możliwe, że używacie STEAM po ang.
    Kod:
    "Litera dysku na którym masz steam":\Program  Files\Steam\steamapps\"Twoja nazwa konta  steam"\counter-strike\cstrike\sprites
    Dla posiadaczy NonSTEAM właściwie nie mam co pisać, bo każdy inaczej instaluje i w innych miejscach, więc najważniejsze, żeby pliczek Radio.spr znalazł się w:
    Kod:
    cstrike_polish\sprites
    Jeszcze będę sprawdzać inne możliwości.

    Dalsze pkt. będę dodawać z czasem jak poznam trochę więcej sztuczek.


    __________________________________________________ __________

    Wytykajcie błędy, dawajcie swoje propozycje doświadczenia z takimi rzeczami i ostatecznie poprawiajcie moje błędy.


    Poradnik dla Volta-sq.pl
    by Bad Day
    Załączone pliki Załączone pliki
    Pierdolę, nie robię.
    Żegnam.

  2. #2
    Koniec bycia modem-Emeryt Awatar Bad Day
    Dołączył
    Apr 2009
    Wiek
    23
    Posty
    6,302

    Odp: GUI dla początkujących. [CS 1.6]

    Dodałem mały pkt.
    Kod:
    7. Zmiana ikonki mikrofonu nad graczem.
    Komentować.
    Pierdolę, nie robię.
    Żegnam.

  3. #3
    Awatar PaNiKa
    Dołączył
    Oct 2010
    Posty
    865

    Odp: GUI dla początkujących. [CS 1.6]

    Dobra robota Bad Gay

    Ale niestety wszystko już miałem zrobione :]

  4. #4
    Użytkownik Awatar Skuzz
    Dołączył
    Jun 2011
    Wiek
    20
    Posty
    890

    Odp: GUI dla początkujących. [CS 1.6]

    TuNIKA nie bądź za mądry
    Wędrowiec, włóczęga
    Koczownik, wagabunda
    Nazywaj mnie jak chcesz
    Dokądkolwiek powędruję
    Mój dom jest tam, gdzie złożę głowę

  5. #5
    Koniec bycia modem-Emeryt Awatar Bad Day
    Dołączył
    Apr 2009
    Wiek
    23
    Posty
    6,302

    Odp: GUI dla początkujących. [CS 1.6]

    A masz jeszcze jakieś propozycje może, jakie zmiany mam opisać, znaleźć ?

    Bo mam już kilka na oku, ale zachęty nigdy :(
    Pierdolę, nie robię.
    Żegnam.

  6. #6
    Użytkownik Awatar Skuzz
    Dołączył
    Jun 2011
    Wiek
    20
    Posty
    890

    Odp: GUI dla początkujących. [CS 1.6]

    A da się zmienić wygląd bojownika o wolność(terrorysty) albo komandosa sapera(ct)?
    Wędrowiec, włóczęga
    Koczownik, wagabunda
    Nazywaj mnie jak chcesz
    Dokądkolwiek powędruję
    Mój dom jest tam, gdzie złożę głowę

  7. #7
    Użytkownik Awatar Beridok
    Dołączył
    May 2011
    Posty
    156

    Odp: GUI dla początkujących. [CS 1.6]

    Po prostu zmieniasz sobie model, a jak chcesz sam strój (tzn. cały czerwony) to musisz podmienić teksturę modelu.
    Fart to najsilniejsza broń. Szkoda, że ja mało farcę.
    Kliknij w obrazek, a zobaczysz moje PsychoStaty z Diablo Modu.

  8. #8
    Użytkownik Awatar Skuzz
    Dołączył
    Jun 2011
    Wiek
    20
    Posty
    890

    Odp: GUI dla początkujących. [CS 1.6]

    To coś pokombinuje jutro. I spreya też sobie zmienie . Takie rzeczy urozmaicaja gre
    Wędrowiec, włóczęga
    Koczownik, wagabunda
    Nazywaj mnie jak chcesz
    Dokądkolwiek powędruję
    Mój dom jest tam, gdzie złożę głowę

Podobne wątki

  1. Easy block dla początkujących
    Przez Bad Day w dziale Poradniki HLDS
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 14-10-2012, 08:20
  2. Poradnik dla początkujących przydatne komendy
    Przez End w dziale Poradniki Counter-Strike 1.6
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 04-05-2010, 19:21

Tagi dla tego wątku


Search Engine Friendly URLs by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.