Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Szukaj | Rejestracja |
 
| Rejestracja

Serwer War3 cs Warcraft 3 mod 80.72.41.210:27228 [S/NS] steam
Serwer Diablomod Diablomod 194.149.88.242:27017 [S/NS] steam
Serwer FFA FFA 193.33.177.14:27231 [S/NS] steam
Serwer Pokemod Pokemod 91.210.130.90:27004 [S/NS] steam
Serwer Minecraft Minecraft mc.volta-sq.pl:32403 1.2.4
Serwer Teamspeak 3 TeamSpeak ts.volta-sq.pl 3.0

Ogłoszenia Ogłoszenia serwera War3

Odpowiedz

Odsłon tematu: 1823  
Stare 14-11-10, 13:40   #1

 
dhair
 
Wiek: 25
Posty: 447


Nowości na WC3

Witajcie,

Wrzuciłem dziś kilka nowostek na serwer wc3, otóż zacznę od wrzucenia poprawki w postaci wpisywania komendy /me. Poprawka polega na tym, że nie można użyć tej komendy będąc żywym. Zapobiegnie to używaniu jej w celu sprawdzenia czy trafiliśmy przeciwnika po np. rzuceniu granatem.

Następna, ważna rzecz, to włączenie pluginu odpowiadającego za wybór noży. Ulepszyłem kod źródłowy i teraz już nie można wyjść z respa przed upływem freezetime'u (niezależnie jaki byłby ustawiony). Poprawiłem również umiejętność skakania z nożem 'maczeta' - nawet dla rasy nieumarłych nie ma już z tym kłopotu. Dodałem jeszcze możliwość wywołania menu wyboru kilkoma możliwymi komendami w say: noz, /noz, noze, /noze, knife, /knife, knives, /knives
Jedyna rzecz jaka pozostała do zweryfikowania to czy można wyplątać się z uwięzi elfa wyciągając nóz volverina. Jeżeli ktoś będzie miał możliwość sprawdzenia to proszę to zrobić i dać znać na forum.

Kolejne zmiany to:
Freelook dla admina - widzi wszystkich po swojej śmierci.
Spolszczenie komend gry ("Nowa runda", "Terroryści wygrali", itp..)
Cenzura na wyzywanie w say'u
Zezwolenie na dokończenie rundy mimo końca czasu mapy.


Przez chwilę na serwerze były też efektywne flesze *takie jak na diablo* i upuszczanie granatów po śmierci, ale spotkało się to z niezadowoleniem graczy i zostało usunięte.

Wszelkie pomysły/propozycje mile widziane.

Pozdrawiam,
dhair
  Cytuj
Stare 14-11-10, 14:14   #2

 
Sqarge^
 
Posty: 1,469


Odp: Nowości na WC3

Jak dla mnie wywalenie zegara... i tak każdy żyjący widzi zegar na dole ekranu więc wie ile zostało do wybuchu.

Cenzura... była już wałkowana kilka miesięcy temu, więc również do wyrzucenia.

Radar bsów... to jeszcze przełknę, jednak na naszym serwie nie ma wielu niestandardowych map, wiec też nie widzę problemu.

50krotne slapowanie ... WTF?! , po cholere to ? Każdy admin potrafi slapować , wiec to jest zbędne.

Sprawdzanie interpu... najlepiej jak by się Radeon wypowiedział bo powtarzał On to setki razy... NIE PO TRZE BNE! A na dodatek utrudniające gre graczom ze słabszym łączem.
  Cytuj
Stare 14-11-10, 14:15   #3

 
Wiek: 17
Posty: 2,576


Odp: Nowości na WC3

Cytat:
noz, /noz, knife, /knife, knive, /knive
Knive zamienić na knives, bo jest to błąd... Ew. dodać /noze. Ja wiem, że to strasznie mała rzecz, głupota, ale burzy moje poczucie porządku i estetyki. I też propozycja, aby nowe pomysły przed wprowadzeniem przedstawić (jakby takowe były) i dać do przegłosowania.
  Cytuj
Stare 14-11-10, 14:16   #4

 
undertaker
 
Wiek: 19
Posty: 472


Odp: Nowości na WC3

w pelni popieram sqarka ale ja bym jeszcze wywalil noze tylko rozumiem ze to bylo juz przeglosowane :/
  Cytuj
Stare 14-11-10, 14:17   #5

 
dhair
 
Wiek: 25
Posty: 447


Odp: Nowości na WC3

takie wypowiedzi lubię poprawki wprowadzone.
tak undertaker, knifemod został przegłosowany na forum w dwóch o ile nie trzech ankietach.
  Cytuj
Stare 14-11-10, 19:27   #6

 
Posty: 23


Odp: Nowości na WC3

Maczety na lewitacje jest wyłączona specjalnie czy jaski bug? BS'y na radarze imo zbędne. Wprowadzają tylko w błąd bo człowiek myśli ze paka tam leży, a tylko tylko bs świeci.
  Cytuj
Stare 14-11-10, 22:45   #7

 
dhair
 
Wiek: 25
Posty: 447


Odp: Nowości na WC3

no tymczasowo wyłączyłem bo ujawnił się bug. jak tylko się z nim uporam to wrzucę maczetę z powrotem. odnośnie migających bsów - sprawa została przedyskutowana w gronie adminów i ta opcja również została usunięta.
  Cytuj
Stare 15-11-10, 05:47   #8

 
r3mixx
 
Posty: 317


Odp: Nowości na WC3

Dobra roobota.
A co wkoncu z zakonczeniem mapy ?
Bo dobrze bylo jak konczyla sie na koniec rundy a nie w polowie.
__________
  Cytuj
Stare 15-11-10, 14:49   #9

 
undertaker
 
Wiek: 19
Posty: 472


Odp: Nowości na WC3

ekończnia mapy nie da sie przestawic na tym trybie tylko jak est glosowanie na nastepna mape to mozna konczyc po koncu rundy

poza tym sa jeszcze 2 bugi :P
1. noz klasyczny leczy nie jak ma sie go w rece ale jak ma sie inna bron i to leczy zdecydowaine za szybko bo potrafi uzdrobic kolo 50 hp w pare sekund

2. admin odradzajacy sie czasami odradza sie jako spec i moze bic oba teamy ( dostaje za oba fragi ) nie wiem jak wtedy wyglada bo widzialem to tylko u siebie ale zdazylo mi sie to juz 3 razy. jest to zapewne spowodowane tym ze admin po śmierci przechodzi na speca aby moc ogladac obydwa teamy :P
  Cytuj
Stare 15-11-10, 22:54   #10

 
dhair
 
Wiek: 25
Posty: 447


Odp: Nowości na WC3

Dziękuję za obszerne informacje o bugach. jest mi to bardzo pomocne w likwidowaniu ich.

Knifemod z powrotem na nogach. Usunąłem bugi wymyślając nowe rozwiązanie w kodzie pluginu. Z moich krótkich testów wynika, że teraz noże:
volverine - szybkość włącza się dopiero po czasie kupowania. Nadal nie mam informacji o możliwości wyjścia z uwięzi elfa.
katana - bez zmian - cichość biegania jest bezproblemowa.
siekierka i standardowy scyzoryk - naprawianie hp zostało poparwione. teraz regenerujesz się tylko trzymając ów zabawkę. (w przypadku gdy zmienisz broń na inną niż nóż, dalsze leczenie zostaje przerwane). dodatkowo zmniejszyłem wartość hp otrzymywaną podczas leczenia - z 6hp co 4sekundy na 4hp co 4sekundy. wychodzi na to, że 1hp na sekunde, pod warunkiem że utrzymasz nóż w dłoni przez minimum 4sekundy
apropo maczety - kod obniżenia grawitacji został kompletnie na nowo napisany. myślę że będzie się sprawował poprawnie, nawet dla rasy nieumarłych.

apropo admina odradzającego się jako spect - poprawiłem bug, dodałem nieco opóźnienie we wchodzeniu w tryb 'rozglądania się' po innych graczach, co w efekcie daje możliwość odrodzenia się nadal w tym samym teamie w którym zginęliśmy.

Dodatkowo wrzuciłem przedłużanie czasu trwania mapy w przypadku niedokończenia trwającej rundy.

Sprawdźcie i dajcie znać.
Pozdro,
d
  Cytuj
Stare 16-11-10, 16:15   #11

 
Posty: 23


Odp: Nowości na WC3

Takie pytanie odnośnie maczety i wolverina jak one się maja do umiejętności ud w sensie czy biegasz i skaczesz tak szybko/wysoko jak ud? U wolverina trzeba 2 razy nóż wyciągnąć żeby działał.
  Cytuj
Stare 16-11-10, 18:17   #12

 
undertaker
 
Wiek: 19
Posty: 472


Odp: Nowości na WC3

wolverine napewno spowaalnia undeada a przynajmniej tak robil a co do maczety to nie mam pojecia :P

co do wolverina to spowalniał on undeada o ile dobrze pamietam

Dodane po 52 minuty:

zla wiadomosc bug z odradzamiem sie jako spec ciagle dziala :(

Dodane po 1 2 minuty:

przydalo by sie tez naprawic okulary lowcy i antyhumana z shopmenu3
  Cytuj
Stare 16-11-10, 22:43   #13

 
Faith
 
Wiek: 19
Posty: 1,068


Odp: Nowości na WC3

A ja bym chciał zgłosić żeby znowu było można używać rtv. Ponieważ ktoś wybierze "zła" mape która nie podoba się większości graczy i będą wychodzić zamiast czekać na zmiane a tak jest możliwość przegłosowania tej wybranej przez najlepszego gracza. Nie wiem osobiście dlaczego nie ma rtv teraz.
  Cytuj
Stare 17-11-10, 10:32   #14

 
blubo
 
Wiek: 24
Posty: 74


Odp: Nowości na WC3

Ja Ci moge odpowiedziec. Bo wiekszosc ludzi to nooby i dzieci ktore nie lubia innowacji. Nowe mapy nie sa grywane a i kilka starszych tez bo albo ludzie uwazaja ze sa niezbalansowane albo maja inne glupie przekonania... Przykladem moze byc arebstreet -> mapa gdzie tero bronia sie w garazu czy jak to sie tam nazywa. Dlatego uwazam ze RTV nie powinno byc. Jak ktos chce pograc to niech gra calosc jak nie to niech poczeka sobie to 15 - 20 minut. Niech zrobi sobie kawe. Puknie w jajko albo ulepi balwanka.
Jak bedzie RTV to znowu sie zacznie granie tylko na dustach, assultach i innych standardowych (niekiedy juz beznadziejnych) mapach.
  Cytuj
Stare 17-11-10, 10:42   #15

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,495


Odp: Nowości na WC3

j/w
To chyba logiczne, że skoro najlepszy/najgorszy wybiera to nie ma rtv.

A tak przy okazji pyt., czy ten plugin byłby pomocny, na niektórych mapa ?
http://volta-sq.pl/pluginy-amxx-28/2...na-druzyn.html
Tzn. wg mnie na pewno by pomógł, ale czy nie zamuli lub nie walnie crash serwerowi ?

Bo na mapach arabstreet lub assault przeważnie (prawie zawsze) jest przewaga jednej drużyny.
To chyba by wyrównało szanse.
  Cytuj

Odpowiedz

Tagi
wc3, nowosci


Podobne wątki dla: Nowości na WC3
Temat Forum
Nowości pokemod Zarchiwizowane
Kilka nowości Ogłoszenia
Nowości! Archiwum
Nowości na forum Archiwum
Nowości na forum Archiwum



Ostatnio wyszukiwane
battlefield 3 multiplayer na piracie counter strike 1.6 download non steam counter strike 1.6 non steam counter strike 1.6 non steam download counter strike 1.6 non steam pobierz cs 1.6 download non steam cs 1.6 download non steam v32 cs 1.6 non steam cs 1.6 non steam download cs 1.6 non steam download v32 cs 1.6 non steam pobierz cs download non steam cs non steam download cs non steam pobierz diablo mod download cs 1.6 non steam ffa forum cs mapy cs mapy do cs mapy do cs 1.6 phoenix download phoenix program pobierz cs 1.6 non steam polskie serwery cs prototype spolszczenie ronaldo messi tapety na telefon 240x320 ujarani volta sq kołdry moduły led wróżby miłosne skutery serwis katalog