Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Szukaj | Rejestracja |
 
| Rejestracja

Serwer War3 cs Warcraft 3 mod 80.72.41.210:27228 [S/NS] steam
Serwer Diablomod Diablomod 194.149.88.242:27017 [S/NS] steam
Serwer FFA FFA 193.33.177.14:27231 [S/NS] steam
Serwer Pokemod Pokemod 91.210.130.90:27004 [S/NS] steam
Serwer Minecraft Minecraft mc.volta-sq.pl:32403 1.2.4
Serwer Teamspeak 3 TeamSpeak ts.volta-sq.pl 3.0

Mapping Jak stworzyć mapę Counter-Strike? To bardzo proste, wystarczy, że przejrzysz nasze poradniki dotyczące mappingu na silniku HLDS 1.

Odpowiedz

Odsłon tematu: 1047  
Stare 01-08-10, 12:15   #1

 
Posty: 4,182


[VHE] Przygotowanie do pracy

Do pracy potrzebne będą następujące programy:

Valve Hammer Editor 3.4 -główny edytor w którym tworzymy mapy
Plik FGD (PL) dla CS - przygotowany przez Petera (plik dostosowywujący VHE do tworzenia map do CSa)
Kompilatory ZHLT 3.4 final -narzędzia dzięki którym otrzymujemy finalną mapkę
Patch VHE 3.5 PL - patch aby VHE był w wersji 3.5 i na dodatek PL (by hlmaps.noskill.pl)

VHE (Valve Hammer Editor) jest głównym narzędziem do robienia map do CSa. Kupując Conter Strike (Half Life) nabywamy też VHE (w starszej wersji, w której narzędzie to nazywało się Worldcraft). Ja polecam ściągnięcie VHE 3.5 (sam w tej wersji tworzę mapy) do której jest możliwość instalacji łatki spolszczającej. Wówczas praca w edytorze jest znacznie poręczniejsza. Z instalacją VHE nikt nie powinien mieć problemów, instaluje się dokładnie tak samo jak większość programów pod Windows, instalujemy w dowolnym katalogu np.<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/confused.gif' class='bbc_emoticon' alt=':' /> C:\Program Files\Valve Hammer Editor.

Aby zainstalować patch wstarczy plik hammer.exe z hammer.rar wypakować do głównego folderu Valve Hammer Editor i podmienić.
Kolejnym krokiem jest instalacja plików FGD, czyli plików definiujących typ gry. Nas interesuje tylko Counter Strike, więc instalujemy pliki przeznaczone właśnie dla tej gry. Bez tych plików niemożliwa jest praca z VHE o czym początkujące osoby mogą niewiedzieć. Plik CS_ekspert_PL.zip należy rozpakować do jakiegoś tymczasowego katalogu. Następnie z tego katalogu plik CS_ekspert_PL.fgd przenosimy do C:\Program Files\Valve Hammer Editor\fgd\counter-strike (jeżeli nie istnieje katalog fgd oraz counter-strike to stwórz takie). Teraz przenieś cały katalog CS (z rozpakowanego archiwum) do C:\Program Files\Valve Hammer Editor\sprites tak aby w katalogu sprites znajdował się katalog CS. Ostatnią rzeczą jest zainstalowanie kompilatorów.

Ja propunuje je zainstalować bezpośrednio do C: czyli np.<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/confused.gif' class='bbc_emoticon' alt=':' /> C:\hlvis.exe, C:\hlrad.exe, itp. Już więcej nic nie trzeba kopiować, teraz dopiero uruchamiamy VHE, aby go skonfigurować do pracy. Otworzy się nam pusty program.



Wybieramy menu Narzędzia -> Opcje...



Otwiera się okienko



W zakładce Generalne ustawienia zaznaczamy pola tak jak na rysunku



Kolejne zakładki konfigurujemy wg poniższych rysunków




Teraz przechodzimy do bardziej skomplikowanej zakładki. Klikamy na zakładkę Konfiguracja gry



W polu Typ gry poprzez przycisk Edycja dodajemy typ gry. Po kliknięciu na przycisk Edycja otworzy się kolejne okienko w którym klikamy na przysick Dodaj, wprowadzamy nazwę gry, czyli counter i klikamy na Ok. Teraz nasze okinko powinno zawierac nazwę "counter"



jeżeli tak jest klikamy na przycisku Zamknij
Teraz w kolejnym polu (zaznaczonym)



definiujemy typ gry, czyli w polu Plik definicji gry *.FGD dla WorldCraft poprzez kliknięcie na przysicku Dodaj wskazujemy programowi miejce gdzie mamy zainstalowany plik .fgd. W naszym przypadku jest to C:\Program Files\Valve Hammer Editor\fgd\counter-strike\CS_ekspert_PL.fgd Jak wszystko pójdzie ok to w dotychczas pustym polu pojawi się ścieżka do naszego pliku .fgd Pola Format tekstur: oraz Typ mapy: zostawiamy bez zmian, czyli tak jak na rysunku



W kolejnych polach proponuje użyć następujących ustawień (tu ustalamy jaki objekt najczęściej używamy - pojawiać się on będzie jakio pierwszy)



Kolejnym krokiem jest



wskazanie miejsca na dysku w którym zainstalowana jest gra Counter Strike (wskazujemy plik cstrike.exe lub hl.exe). Standardowo jest to C:\Program Files\Valve

Kolejne pole


W ostatnich dwóch polach


wybieramy katalog w którym będą znajdować się tworzone przez nas mapy. W obu polach wybieramy następującą ścieżkę c:Program FilesValve Hammer Editormaps
Przechodzimy do kolejnej zakładki Tekstury



Poprzez przycisk Dodaj WAD dodajemy pliki .wad z teksturami. Pliki te znajdują się w katalogu z grą. Ja propunuje dodać największy standardowy plik czyli halflife.wad standardowo znajdujący się w C:\Program Files\Valve\valve\halflife.wad (na screenie są inne ścieżki ponieważ ja katalog z grą mam na innym dysku). Można oczywiście dodać jeszcze inne wady, jednak nie powinno być ich więcej niż 8, gdyż mogą być problemy przy kompilacji. Na początek w zupełności wystarczy halflife.wad


W ostatniej zakładce Kompilacja gotowej mapki będziemy kolejno wskazywać miejsca,w których są odpowiednie pliki. I tak w pierwszym polu wybieramy C:\Program Files\Valve\hl.exe Kolejne pola to katalog w którym zainstalowaliśmy kompilatory, czyli C: (lub C:\folder) i z tego katalogu wybieramy plik wybieramy kolejno następujące pliki hlcsg.exe, hlbsp.exe, hlvis.exe, hlrad.exe



W ostatnim już polu wybieramy katalog w którym umieszczane będą gotowe mapki po kompilacji, czyli takie na których już można grać. Standardowo takim miejscem jest C:\Program Files\Valve\cstrike\maps

Konfiguracje mamy za sobą Ostatnią rzeczą jaką musimy zrobić to kliknięcie na przycisk OK. Teraz już możemy przystąpić do stworzenia swojej pierwszej mapy. O tym jak to zrobić w innym poradniku.

Więcej tutoriali na: <!-- w -->www.hlmaps.noskill.pl<!-- w -->
Autor: AHA Andrzej Hrycyk
  Cytuj
Stare 02-01-11, 17:43   #2

 
Posty: 17


Odp: [VHE] Przygotowanie do pracy

Dzięki wielkie !! Przydało się!
  Cytuj

Odpowiedz

Tagi
pracy, przygotowanie, vhe


Podobne wątki dla: [VHE] Przygotowanie do pracy
Temat Forum
Prośba o ocenę sprawnosci mojej pracy [StefaN] Archiwum
Pokaż swoje stanowisko pracy, czyli grania Offtopic
Podsumowanie pracy adminów JailBreak Archiwum
czy warto wyjmować baterię z laptopa podczas pracy na kablu? Hardware / Sprzęt
Podsumowanie, Ocena pracy adminów Archiwum



Ostatnio wyszukiwane
battlefield 3 multiplayer na piracie counter strike 1.6 download non steam counter strike 1.6 non steam counter strike 1.6 non steam download cs 1.6 download non steam cs 1.6 download non steam v32 cs 1.6 non steam cs 1.6 non steam download cs 1.6 non steam download v32 cs 1.6 non steam pobierz cs download non steam cs non steam download cs non steam pobierz diablo mod download cs 1.6 non steam ffa forum cs mapy cs mapy do cs mapy do cs 1.6 phoenix download phoenix program pobierz cs 1.6 non steam polskie serwery cs prototype spolszczenie ronaldo messi tapety na telefon 240x320 ujarani volta sq volta-sq.pl sala weselna warszawa strony www ts-rejs zespół weselny warszawa moduły led