03-11-10, 09:12
|
#1 |
| [FSn] Tony Hawk Shred [2010][PS3] Tony.Hawk.Shred.EUR.JB.PS3-ATAX Cytat:
RELEASE DATE.: 11/02/2010
REGION.......: EUR
RELEASE.TYPE.: PS3 + JB
FILENAME.....: atax-thsejp.rXX
SOURCE.......: BluRay
GENRE........: Sport
DEVELOPER....: Activision
PUBLISHER....: Activision
USK..........: 0+
| Cytat:
Robomodo ( producent )
Activision Blizzard ( wydawca )
Licomp Empik Multimedia ( dystrybutor PL )
sportowe ( deskorolka )
26 października 2010 ( światowa data premiery )
29 października 2010 ( data wydania w Polsce )
29 października 2010 ( Europejska data premiery ) (PAL)
26 października 2010 ( data premiery w USA ) (NTSC)
PS3 zobacz na: 360Wii
tryb gry: single / multiplayer nośnik: 1 BD
tryb multiplayer: Internet
wymagania wiekowe: 12+
| Cytat:
Gra skaterska rozwijająca oryginalne pomysły zaserwowane w Tony Hawk: RIDE - dziesiątej odsłonie popularnej serii gier skaterskich.
Tony Hawk: SHRED to następca Tony Hawk: RIDE – niezbyt udanego eksperymentu z udziałem chicagowskiego studia Robomodo, firmy Activision i gwiazdy skateboardingu, Tony’ego Hawka. Jest to też zarazem jedenasta odsłona popularnej serii. W grze po raz kolejny zastosowanie znalazł unikalny kontroler przypominający prawdziwą deskorolkę.
W SHRED, w przeciwieństwie do RIDE, otrzymuje możliwość wcielenia się nie tylko skaterów, ale również po raz pierwszy w historii serii w profesjonalistów jeżdżących zimą na snowboardzie. W gronie tych pierwszych znaleźli się: Tony Hawk, Lyn-Z Adams, Corey Duffel, Sean Malto, David Gonzalez, Geoff Rowley, Stevie Williams oraz Chaz Ortiz, z kolei ekipę miłośników białego szaleństwa tworzą: Travis Rice, Louie Vito oraz Torah Bright.
Zmagania w Tony Hawk: SHRED toczą się w kilkunastu lokacjach rozproszonych na sześciu kontynentach. Wcielając się w ekstremalnych sportowców odwiedzamy m.in. Góry Skaliste, francuskie Alpy oraz Pekin. Poszczególne poziomy różnią się nie tylko wizualnie, ale również pod względem stopnia trudności. W grze dostępnych jest osiem trybów rozgrywki od treningu, poprzez wyzwanie i swobodną jazdę na survivalu i zabawie zespołowej skończywszy.
Rozgrywka toczy się tu z wykorzystanie unikalnego kontrolera w kształcie blatu deskorolki. Stojąc na nim, gracz wykonuje odpowiednie ruchy, aktywując w ten sposób określone triki. Kontroler sprawdza się zarówno podczas jazdy na wirtualnej deskorolce, jak i w trakcie pokonywania ośnieżonych lokacji na desce snowboardowej. Rozgrywka została przedstawiona za sprawą kolorowej oprawy graficznej, stworzonej z wykorzystanie techniki cel-shading.
|
Parts~400mb |
|
| Cytuj |