| Informacje Tutaj znajdują się wszelkie informacje dotyczące terminów rozgrywek i ogólnych spraw dotyczących turnieju. |
| | #1 |
| Wiek: 20
Posty: 2,900
| Regulamin turnieju Volta-SQ.pl 5on5 § 1. Informacje ogólne: 1.1. Turniej organizowany jest przez serwis Volta-sq.pl 1.2. Do turnieju może zapisać się każdy klan Steam. 1.3. Zapisy do turnieju są darmowe, a dla zwycięzców przewidziane są nagrody. § 2. O rozgrywkach 2.1. W lidze przewidywane jest miejsce dla 16 drużyn. 2.2. W fazie grupowej drużyny podzielone na 4 grupy, po 4 zespoły w każdej. W danej grupie rozgrywamy mecze każdy z każdym na na zasadach MR12 , 2 mapy wybierane przez klany (do 48ptk. , możliwy remis). Dwa zespoły z największą ilością punktów przechodzą dalej (jeśli zdarza się remisy wtedy naliczamy tzn. 'małe' punkty z poszczególnych meczy). 2.3. W fazie pucharowej mecze będziemy rozgrywać system MR15, BO3, mapy będą losowane przez administracje, w razie remisu na mapie następuje dogrywka (mr3 , mp_startmoney 16000). § 3. Zapisy 3.1. Każdy zapisujący się klan jest zobowiązany podać STEAM_ID wszystkich swoich graczy. Do czasu zamknięcia zapisów możliwa jest ich edycja. 3.2. Do turnieju może zostać zgłoszona drużyna z minimalnie 5-oma, a maksymalnie z 8-oma zawodnikami 3.2. Należy pamiętać, iż w lidze mogą grac osoby tylko z zapisanym STEAM_ID. 3.3. Jeden gracz może reprezentować tylko jedną drużynę w turnieju 3.4. Przystępując do udziału w turnieju, uczestnik potwierdza, że wyraża zgodę na postanowienia zawarte w niniejszym Regulaminie 3.5. Nie przyjmujemy graczy zbanowanych na Blacklisted.pl § 4. Terminarz 4.1. Terminarz spotkań jest ustalany przez administratorów turnieju (z reguły jest to 1 do 2 dni czasu na rozegranie spotkania). 4.2. Jeżeli danym drużynom (obu!) nie pasuje wyznaczony termin narzucany jest na nie obowiązek zgłoszenia się do administratora o ustalenie innego, pasującego drużynom terminu. 4.3. Niestawienie się na meczu jest równoznaczne z walkowerem. W przypadku nieobecności obu drużyn, punkty nie są przyznawane do tabeli. § 5. Wypożyczenie serwera 5.1. Dla klanów nie posiadających własnego serwera, udostępniany jest serwer turniejowy Volta-SQ (IP: 91.207.166.74:27777) 5.2. W rozgrywkach grupowych, mecze na serwerze udostępnionym zaczynają się w godzinach 18:00, 19:30, 21:00 (3 mecze dziennie), rcon jest z tą godziną przekazywany kapitanowi jednej z drużyn przez PM na forum Volta-sq.pl, a po rozegranym meczu jest zmieniany. 5.3. W fazie pucharowej serwer udostępniany jest na 2h (w godzinach 19:00 i 21:00) - po tym czasie rcon jest zmieniany. § 6. Zasady obowiązujące w czasie meczu 6.1. Rozmowy między graczami dozwolone są tylko na tsay'u (zezwala się na używanie say tylko jeśli chcemy pogratulować, zyczyć powodzenia, pochwalić itp.). 6.2. Za obraźliwe uwagi w kierunku drużyny przeciwnej odejmowane są 2 rundy w czasie meczu dla klanu obrażającego. Zasada ta obowiązuje tylko na LIVE (po 3 restartach) 6.3. Notoryczne obrażanie (udokumentowane screenem lub demem) może spowodować wykreślenie danego klanu z listy uczestników. 6.4. W czasie meczu dozwolone do użycia są 2 pauzy (tylko pomiędzy ćwiartkami lub na początku rundy), a maksymalny czas jej trwania to 5min. "Zabawa" i nadużywanie pauz w czasie gry jest surowo karane (nawet walkowerem dla przeciwnika) 6.5. Przed meczem każdy z graczy ma obowiązek zrobić screena swojego SG (Smoke Granade). Ma być na nim widoczny model przeciwnika oraz scoreBoard. Jeżeli dany gracz nie dostarczy screena jego drużyna zostanie ukarana -3 rundami podczas meczu. 6.6. Dopuszczalne jest maksymalne, 15 minutowe spóźnienie (po tym czasie przyznawane jest w/o) oraz 10min przerwa miedzy mapami. 6.7. Zawodnicy powinni posiadać takie same nicki jak CL klanu podał w temacie zapisu (ew. możliwa zmiana nicka w czasie meczu, jednak STEAM ID musi być zgodne z podanym na forum) 6.8. Każdy gracz jest zobowiązany grac na podstawowych modelach gry (CZero lub 1.6) ! 6.9. Właściciel serwera (lub gospodarz wypożyczonego) , na którym rozgrywa się mecz, zobowiązany jest zrobić screen STATUS serwera! 6.10.W każdym meczu każdy gracz ma obowiązek nagrywania własnego demka (POV). Przeciwnik ma prawo poprosić 3 graczy o dema (ze wszystkich ćwiartek). Po meczu należy zamieścić je w temacie na forum - do 24h czasu! Jeśli przeciwnik odmówi, bądź nie zamieści proszonych materiałów - jest to podstawa do przyznania walkowera. §7. Oszustwa 7.1. Za używanie jakiegokolwiek rodzaju wspomagaczy typu WH/ESP/AIM itd. (nawet jeśli to robi tylko jeden z graczy) dana drużyna zostaje zdyskwalifikowana z turnieju. Osoba cheatująca zostanie także zgłoszona do odpowiednich organów. 7.2. Używanie bugów na mapach jest zabronione i jest karane (w czasie meczu po -3 rundy za jeden bug). 7.3. Używanie skryptów typu: no recoil, bhop, burst fire (w broniach które nie maja takiej opcji) , 180turn, ciche rozbrajanie itp. są zabronione i karane poprzez W/O. 7.4. Zabrania się gry na 16bitach, nie zastosowanie się również jest karane (walkower dla przeciwnika). 7.5. Zabronione jest używanie tarczy,podkładania bomby w miejscu, gdzie jest ona niedostępna do rozbrojenia. 7.6. Zabronione są reconnecty w czasie trwającego meczu 7.7 W przypadku braku zgodności STEAM_ID użytkownika z podanym na stronie mecz zostaje rozstrzygnięty jako w/o dla drużyny przeciwnej § 8. HLTV 8.1. Na czas meczu obowiązkowe jest zamówienie HLTV (jeśli ktoś nie umie, proszę o zgłoszenie się do osób zajmujących się turniejem). 8.2. Gdy nie ma możliwości zamówienia lub HLTV nie chce wejść na serwer, każdy z graczy jest zobowiązany nagrać swoje demo i umieścić je na forum. Zawsze można tez poprosić któregoś z adminów turnieju o sędziowanie spotkania (nie zawsze spotkacie się z pozytywna odpowiedzią) 8.3. Jeżeli podejrzewasz klan przeciwny o używanie cheatow, zrób temat w dziale dyskusje i umieść link do demka z HLTV lub POVa (jeśli był kręcony). Admini przyjrzą się jemu i jeżeli rzeczywiście gracz/klan oszukiwał zostaje zdyskwalifikowany. § 9. Wyniki spotkań 9.1. Po rozegranym meczu, CL zwycięskiego klanu musi umieścić na forum wynik spotkania wedle podanego standardu (w dziale Wyniki Spotkań). 9.2. Informacje o rozegranym spotkaniu muszą pojawić się na forum najpóźniej 12h po spotkaniu. Po tym czasie mecz będzie uznawany za nieodbyty. 9.3. Jeśli mecz nie rozstrzygnął się z powodu kłótni pomiędzy zespołami, zaistniały fakt należy zgłosić się do admina turnieju. 9.4. Za umieszczenie wyników niezgodnie ze standardem, punkty nie będa zaliczane! § 10. Punktacja - Faza Grupowa » Wygrana - 5 pkt. » Remis - 3 pkt. » Przegrana - 0 pkt. » Walkower - -2ptk. § 11. Mapy Mecze rozgrywamy na mapach: • de_train • de_dust2 • de_inferno • de_nuke • de_tuscan § 12. Ustawienia Gracza 12.1. Gracz podczas meczu powinien w swoim configu posiadać następujące ustawienia: ex_interp 0.01-0.05 color depth 32-bit rate 20000-25000 cl_cmdrate 80-101 cl_updaterate 80-101 cl_cmdbackup 2 cl_movespeedkey 0.52 cl_pitchspeed 225 cl_showevents 0 cl_pmanstats 0 cl_lc 1 cl_lw 1 cl_showerrer 0 d_spriteskip 0 gl_max_size >= 256 gl_monolights 0 gl_overbright 0 gl_picmip 0 gl_playermip 0 gl_polyoffset 0 - 4 net_graph 0 s_show 0 s_a3d 0 lightgamma 2.5 texgamma 2.0 12.2. Szczególny nacisk kładziemy na ex_interp - jeżeli któryś z graczy nie zastosuje się do zaleceń, jego klanem zostanie ukarany walkowerem w danym spotkaniu! § 13. Serwer i jego konfiguracja (dotyczy drużyn rozgrywających mecze na swoim serwerze) 13.1. W czasie meczu na serwerze obowiązuje używanie turniejowego cfg ESL (modyfikowany - ftb "0") który można pobrać stad: http://wixa.zic.pl/bomb-site/bombsite/5on5.cfg 13.2. Za złe skonfigurowanie utrudniające grę lub BRAK konfiguracji drużyna będąca właścicielem serwera zostaje ukarana walkowerem. 13.3. Wszelkie pluginy AMXX muszą być wyłączone! 13.4. Serwer musi być zabezpieczony przez VAC oraz obsługiwać tylko platformę STEAM! § 14. Kontakt z administracją Administratorzy turnieju: - ^Korzen (GG: 2262183) - Arnoldo (GG: 357553) § 15. Postanowienia końcowe 15.1. Regulamin turnieju jest własnością serwisu Volta-SQ 15.2. Kopiowanie w całości, bądź fragmentów niniejszego regulaminu jest zabronione. Chroni nas prawo autorskie uregulowane w ustawie z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (Dz. U. z 2006 r. Nr 90, poz. 631 z pozn. zm.). 15.3. Udział w turniejach oznacza akceptację niniejszego regulaminu. |
| |
| Tagi |
| 5on5, voltasqpl, turnieju, regulamin |
Podobne wątki dla: Regulamin turnieju Volta-SQ.pl 5on5 | ||||
| Temat | Forum | |||
| Turniej Volta-SQ 5on5 - ZAPISY OTWARTE!!! | Ogłoszenia | |||
| Regulamin Turnieju FFa 5na5 | Archiwum | |||
| Regulamin turnieju Pokemod 5on5 | Regulamin | |||
| Regulamin turnieju 5on5 | Archiwum | |||
| |