Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Szukaj | Rejestracja |
 
| Rejestracja

Serwer War3 cs Warcraft 3 mod 80.72.41.210:27228 [S/NS] steam
Serwer Diablomod Diablomod 194.149.88.242:27017 [S/NS] steam
Serwer FFA FFA 193.33.177.14:27231 [S/NS] steam
Serwer Pokemod Pokemod 91.210.130.90:27004 [S/NS] steam
Serwer Minecraft Minecraft mc.volta-sq.pl:32403 1.2.4
Serwer Teamspeak 3 TeamSpeak ts.volta-sq.pl 3.0

Gry Dyskusje na temat gier! Najpopularniejsze gry otrzymają własny dział! Kody, cheaty, serwery prywatne, boty, opinie, wspólne granie!

Odpowiedz

Odsłon tematu: 253  
Stare 23-01-12, 19:05   #1

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,493


Guild Wars 2

Guild Wars 2

Otwarta beta na wiosnę


Świetna wiadomość dla fanów MMO na początek tygodnia. Studio ArenaNet ujawniło przybliżony start otwartej bety Guild Wars 2. Grę będzie można wypróbować już wiosną.



Mike O’Brien, prezes ArenaNet, na oficjalnym blogu studia ujawnił, że jeszcze w przyszłym miesiącu zaproszenia do testów Guild Wars 2 otrzymają przedstawiciele mediów. Z kolei na przełomie marca i kwietnia planowane jest udostępnienie gry szerszemu gronu odbiorców. Nie sprecyzowano jednak, kiedy dokładnie wystartuje otwarta beta.
O’Brien zapewnił też, że Guild Wars 2 ukaże się jeszcze w tym roku. Więcej szczegółów mamy poznać wkrótce.
*Muffin* pomógł ten post.
  Cytuj
Stare 23-01-12, 23:27   #2

 
Wiek: 17
Posty: 2,466


Odp: Guild Wars 2

szkoda ze komp mi nie wyrobi xD
  Cytuj
Stare 24-01-12, 00:31   #3

 
*Muffin*
 
Wiek: 16
Posty: 3,471


Odp: Guild Wars 2

Too good, bad day informuj kiedy będzie beta udostępniona
  Cytuj
Stare 24-01-12, 09:13   #4

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,493


Odp: Guild Wars 2

Spox.

Sam chyba sprawdzę to.
To jest podobne do LoL'a, czy WoW'a ?
  Cytuj
Stare 24-01-12, 10:54   #5

 
*Muffin*
 
Wiek: 16
Posty: 3,471


Odp: Guild Wars 2

WoWa, ma kosztować ~~25 € i później grasz do woli, bez miesięcznych kosztów..
  Cytuj
Stare 24-01-12, 19:04   #6

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,493


Odp: Guild Wars 2

Więcej o testach

Słusznie wielu z nas dostrzegło, że wieści o dostępności tytułu dla graczy, wcale nie muszą oznaczać otwartych testów, a przynajmniej takich jakie sobie wyobrażaliśmy. Nasze podejrzenia potwierdził Martin Kersein z zespołu ArenaNet na angielskim forum fanów Guild Wars 2. Jednym słowem, nie otrzymamy nieograniczonego dostępu do gry i nie każdy będzie mógł wziąć w nich udział.
Testy zostaną przeprowadzone w trybie weekend’owym znanym z pierwszej części Guild Wars. Określona ilość, wyselekcjonowanych graczy, będzie mogła poruszać się po Tyrii tylko przez trzy dni, raz w tygodniu.
Cytat:
Celowo nie użyliśmy terminu Open Beta, a jedynie Beta. Dla niektórych OB znaczy nieograniczony dostęp do gry dla każdego w internecie, a to nie to, co zamierzamy zrobić.
Będziemy przeprowadzali weekendowe testy. Ci z Was, którzy grali w Guild Wars są już zaznajomieni z tym konceptem. Oznacza to, że wielu z Was (jak mówi blog) otrzyma szansę uczestniczenia w tym wydarzeniu, jednak dostęp nie będzie nieograniczony. Posiadamy pewne kryteria, którymi będziemy kierowali się przy selekcji, a okres trwania bety to zwykle od piątku, aż do niedzieli.
  Cytuj
Stare 26-01-12, 10:24   #8

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,493


Odp: Guild Wars 2

Guild Wars 2: Potężni Jotuni


Studio ArenaNet ujawniło nową rasę, jaka pojawi się w nadchodzącym Guild Wars 2. Będą nią Jotuni – niegdyś potężni giganci, którzy utracili swoją dawną pozycję i moc.



Jotuni to giganci, którzy niegdyś nazywali siebie władcami gór Shiverpeak. By ukoronować swoją pozycję, wznieśli ogromny monument na ich najwyższym szczycie gór. Z czasem udało im się pokonać wszystkich, którzy w ich mniemaniu zagrażali ich władzy. Przekonani, że są najpotężniejszą rasą, niestety giganci popadli w obsesję na punkcie czystości swojej krwi i liczby bohaterów, wojowników i królów w każdej rodzinie. Stało się to zarzewiem wojny domowej – Jotuni zaczęli walczyć ze sobą, likwidując mniejsze plemiona.
Niegdyś giganci mogli korzystać z magii i byli w stanie wznosić wspaniałe monumenty – ponoć moc ta pochodziła jeszcze z czasów nim pojawili się ludzcy bogowi i powstały Bloodstones. W trakcie wojny domowej stracili jednak swoją całą wiedzę, jako że ich mędrcy zostali zabici zanim zdołali ją przekazać. Nie będąc w stanie posługiwać się magią i technologią, Jotuni stracili swoją pozycję – wspomnienia o dawnej chwale są już tylko legendami.
Giganci stali się bardziej dzicy i atakują każdego podróżnika, jakiego zobaczą. Czasem, udobruchani pochlebstwami, mogą pozwolić przejść obcym przez swój teren. Jotuni uznają tylko takich przywódców, którzy są w stanie siłą egzekwować swoje prawa – jeśli liderzy okażą słabość, zostają eliminowani przez swoich podwładnych. Liczą się dla nich krótkoterminowe zyski – mogą zabić wodza, jeśli zagwarantuje to zwycięstwo jego klanowi w toczonej aktualnie walce.
Wśród gigantów role są podzielone – mężczyźni zajmują się walką, przywództwem i eliminowaniem każdego, kto nie jest połączony z jego klanem więzami krwi, a kobiety wychowywaniem dzieci. Jotuni nie szanują także zawieranych umów i traktatów – jeśli już to tylko tymczasowo, jeśli na tym korzystają.
Giganci nie wyznają też żadnej religii, jako że uważają, iż ich moc równa jest potędze bogów. Czczą jednak swoich przodków, o których powstało wiele legend.
Jotuni pojawili się już w „jedynce”. W Guild Wars 2 twórcy gry chcieli ożywić jednak tą rasę, ukazując ich tragiczną historię o potędze, którą utracili. Giganci doczekali się także nieco nowego wyglądu – są oni wyżsi i wyglądają mądrzej niż w pierwszej części. Developerzy chcieli ich pokazać, nie jako barbarzyńców, ale istoty mądre. Ich prymitywizm – w który z czasem popadli – ilustrują jednak broń i odzież.
  Cytuj
Stare 04-02-12, 15:38   #9

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,493


Odp: Guild Wars 2

Zaproszenia do bety dla prasy rozesłane

Wczoraj wiele dużych serwisów internetowych otrzymało zaproszenia do CB Guild Wars 2. Niestety, nie oznacza to, że została zniesiona klauzula poufności – dalej będzie można ujawnić tylko niektóre gameplaye i niektóre fakty. Niemniej jednak możemy się spodziewać wielu nowych informacji, filmików, recenzji – w końcu taki jest cel przedstawienia gry prasie. Na pierwsze informacje czekać musimy do 20 lutego – wtedy startują testy.
Niestety zagraniczne serwisy fansite (podobne do naszego) jeszcze nie zostały w tym uwzględnione. Osobiście kontaktowaliśmy się już z community managerem ArenaNet i czekamy na odpowiedź kiedy również Ci oddani, lecz mniejsi gracze w społeczności dostaną swoją szansę.


__________________________________________________ _____

Na fanowskiej stronie już widziałem SS'y z gry i jakieś tam opisy dot. gry.
Jakoś jak chcecie przekopiuje zawartość tutaj
  Cytuj
Stare 16-02-12, 10:12   #10

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,493


Odp: Guild Wars 2

Trwają prace nad konsolową wersją

Otwarta beta na przełomie marca i kwietnia


Na spotkaniu z inwestorami przedstawiciele NCSoftu ujawnili, że trwają wstępne prace nad konsolową wersją Guild Wars 2. Ponadto sprecyzowano termin startu otwartych testów tej sieciówki.



W czasie spotkania z inwestorami przedstawiciele NCSoftu wyjawili, że trwają prace nad konsolową wersją Guild Wars 2. Jak stwierdzili:
rejestracja

Informację doprecyzowała Regina Buenabora, community manager w studiu ArenaNet, w oświadczeniu przesłanym serwisowi Guild Wars Insider. Jak czytamy:
rejestracja

W trakcie spotkania z inwestorami ujawniono również, że otwarta beta Guild Wars 2 na PC wystartuje w marcu lub kwietniu. Konkretny termin ma zostać ujawniony wkrótce.


---------- Wiadomość dodana o 11:12 ----------

Lokalizacja Guild Wars 2



Arena.net ogłosiła listę języków, na które zlokalizowane zostanie Guild Wars 2. Do niemieckiego i francuskiego, które będą posiadały przetłumaczone zarówno napisy, jak i ścieżkę dźwiękową dołączył dziś język hiszpański, dla którego przetłumaczone zostaną tylko napisy w grze; głosy pozostawione zostaną w oryginalne, tj. po angielsku. Arena poszukuje w związku z tym nowego community managera i edytora lokalizacji.
rejestracja

Rodzi to oczywiście pytanie – co z polską lokalizacją? Jak sugeruje powyższy cytat, jest to zatwierdzona już lista tłumaczeń i języka polskiego na niej zwyczajnie nie ma. Prawda jest niestety taka, że nie jesteśmy aż tak atrakcyjnym rynkiem, jak Niemcy i Francja, w których obok Wielkiej Brytanii sprzedaje się najwięcej gier w Europie. Dodatkowo, ze względu na prawo Toubona z 1994 roku, każda gra wydana we Francji musi zostać w pełni przetłumaczona, inaczej nie może pojawić się na półkach sklepowych pod groźbą dużych kar finansowych.
Oczywiście, w przyszłości sporo może się zmienić i nowe języki mogą zostać dodane już po wyjściu gry. Jednakże, należy liczyć się z tym, że proces lokalizacji gry MMO to ogromne przedsięwzięcie i o tego typu decyzjach decydują zwyczajnie względy biznesowe.
  Cytuj
Stare 17-02-12, 17:31   #11

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,493


Odp: Guild Wars 2

Bitwy międzyserwerowe dla ponad 1000 graczy




W Guild Wars 2 gracze będą mogli toczyć walki pomiędzy trzema głównymi serwerami. Jak ujawnili twórcy gry, będzie mogło w nich wziąć udział ponad tysiąc graczy jednocześnie!


We wpisie na oficjalnym blogu ArenaNet Mike Ferguson, projektant systemów rozgrywki w Guild Wars 2, wyjawił nowe informacje o bitwach międzyserwerowych.

Wezmą w nich udział gracze z trzech głównych serwerów. Walki toczyć się będą w lokacji Mists podzielonej na cztery ogromne mapy: trzy typu Borderlands – każda z nich należeć będzie do jednej z drużyn – oraz Eternal Battlegrounds, która będzie największą miejscówką w Guild Wars 2. Każda z lokacji będzie mogła pomieścić ponad 300 graczy, z czego na ostatniej zmierzyć się będzie mogło ze sobą nawet tysiąc osób.

Jedna bitwa będzie mogła trwać nawet do dwóch tygodni – na jej koniec zliczone zostaną punkty zebrane przez wszystkie drużyny uczestniczące w walkach. Wygra serwer, którego gracze osiągnęli najlepsze wyniki.

Same punkty naliczane będą za przejmowanie obecnych na każdej z map fortec. Ich podbicie nie będzie jednak takie łatwe – najpierw trzeba będzie sforsować mury, a potem poradzić sobie ze strzegącymi ich strażnikami kierowanymi przez AI. Sytuacja skomplikuje się, jeśli będą one w posiadaniu innego zespołu.

Aby dana forteca przeszła w ręce naszego serwera, trzeba będzie po jej podbiciu utrzymać ją przez chwilę, po czym zniszczone wcześniej przez nas mury obronne zostaną zreperowane. W trakcie oblężeń zamków będzie można korzystać z trebuszy, katapult, balist i golemów. Do tego będzie można wynająć sterowanych przez AI najemników, którzy wspomogą nas w walce. Z kolei po przejęciu fortec do ich obrony przed zakusami wrogów będziemy mogli wykorzystać umieszczone na murach moździerze, armaty i ładunki z podpalonym olejem. Będziemy mogli także ulepszyć struktury obronne, a także wytrenować lepszych obrońców sterowanych przez sztuczną inteligencję.

Fortece to nie jedyne obiekty, którym gracze będą musieli się zainteresować w czasie walki – punkty otrzymają bowiem także za przejęcie kontroli nad mniejszymi wieżami (również chronione przez mury i NPC-ów, ale słabszych) oraz kopalniami surowców.

Te ostatnie są o tyle ważne, że generować będą zapasy dostarczane karawanami (które przeciwnicy mogą zniszczyć) do najbliższej fortecy lub wieży. Są one niezbędne do produkcji broni, dział, moździerzy oraz ulepszania struktur, trenowania silniejszych NPC-ów i zatrudniania najemników.

Ciekawostką będą klejnoty mocy, które znajdą się początkowo w posiadaniu drużyny-gospodarza na mapach Borderlands. Przechowywane będą one w kufrach strzeżonych przez potężnych strażników. Jeśli jednak ktoś zdoła je przejąć, będzie mógł umieścić je w portalu mocy dostępnym w każdej fortecy, co zagwarantuje graczom danego zespołu pewne bonusy. Należy się jednak spieszyć – jeśli szybko nie wsadzimy klejnotu do portalu po jego przechwyceniu, ten na powrót zostanie przeniesiony do kufra.

Utrzymywanie fortec i wież oraz wygrana całej bitwy zagwarantuje dodatkowe bonusy. Dodatkowo, jeśli dany obiekt przejmie gildia, będzie mogła ona dorzucić wszystkim graczom kolejne wspomagacze (np. zwiększenie siły, punktów życia, czy maksymalnej liczby posiadanych surowców).

Starcia międzyserwerowe przeznaczone są dla graczy na 80. poziomie doświadczenia, jednak gracze na niższym levelu także będą mogli wziąć w nich udział. Po dołączeniu do rozgrywki ich poziom zostanie podbity do 80. Dodatkowo w czasie bitwy nadal będą zbierać punkty doświadczenia i nowe przedmioty – zabici rywale zostawią po sobie pewne „śmieci”, choć oni sami nie stracą posiadanego przez siebie wyposażenia.

Choć teoretycznie wszyscy gracze będą na jednym poziomie doświadczenia, będą pewne różnice pomiędzy osobami, które osiągnęły 80. level w sposób naturalny, a tymi, którym został on automatycznie podbity. Gracze, którzy sami na niego zapracowali dostaną pewne bonusy do pancerza, a także będą mogli skorzystać z pełni możliwości swoich umiejętności.
  Cytuj
Stare 22-02-12, 21:18   #12

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,493


Odp: Guild Wars 2

Zapisy do bety ruszyły. Ale trzeba się spieszyć.


ArenaNet uruchomiła stronę internetową umożliwiającą zapis do nadchodzących testów beta Guild Wars 2. Należy się jednak spieszyć – rejestracja otwarta będzie tylko przez najbliższe 48 godzin!



Zapisać się do bety Guild Wars 2 możecie pod TYM adresem. Dzięki temu przy odrobinie szczęścia będziecie mogli wziąć udział w nadchodzących testach.
Uwaga – powyższa strona z rejestracją dostępna będzie tylko przez 48 godzin.
  Cytuj
Stare 25-02-12, 15:29   #13

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,493


Odp: Guild Wars 2

Milion chętnych do bety




W ciągu ustalonych 48 godzin rejestracji chęć udziału w betatestach gry Guild Wars 2 zgłosił już ponad milion osób. Taką informację można wyczytać na oficjalnym profilu gry na Twitterze. Ekipa twórców z kolei uznała, że za takie oddanie społeczność należy nagrodzić owacjami.



Zarejestrowaliście się do testów bety Guild Wars 2? Jeśli znaleźliście się wśród wspomnianego miliona osób, te brawa są dla was:
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=NAxyfarlExA


  Cytuj
Stare 29-02-12, 18:06   #14

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,493


Odp: Guild Wars 2

Co nieco o systemie rozwoju postaci




ArenaNet ujawniło szczegóły dotyczące systemu rozwoju postaci w Guild Wars 2, który różnić się będzie nieco od tego z pierwszej części. Czego się dowiedzieliśmy?



Na oficjalnym forum ArenaNet Jon Peters, projektant ArenaNet, ujawnił nowe informacje o systemie rozwoju postaci w tej sieciówce, który podobnie jak w „jedynce”, opierać się będzie na atrybutach i cechach.
W Guild Wars 2 prócz czterech głównych atrybutów – mocy, witalności, precyzji i wytrzymałości – pojawi się kilka kolejnych. Np. Malice zwiększy obrażenia zadawane przez ogień, czy truciznę, a Compassion wzmocni umiejętności lecznicze. Pojawią się też atrybuty przypisane do konkretnych klas postaci – np. Brawn zwiększy u wojownika liczbę zadawanych obrażeń od wybuchu, a Conning zmniejszy złodziejowi czas oczekiwania na ponowne skorzystanie z umiejętności skradania się. Na każdym poziomie doświadczenia gracz otrzyma punkty, które będzie mógł przeznaczyć na rozwój podstawowych atrybutów. Wartości pozostałych zwiększane będą poprzez cechy.
No właśnie – cechy. To kolejny element systemu rozwoju postaci w Guild Wars 2. Każda klasa ma pięć linii cech składających się z 30 punktów. Zwiększają one efektywność dwóch danych atrybutów – np. Discipline rozwinie Prowess i Brawn, a Virtues wpłynie na Malice i Willpower. Po wykupieniu 5., 15. I 25 punktu danej cechy gracz otrzyma tzw. „drobną cechę” gwarantującą pewne bonusy do umiejętności.
Pojawia się też „duże cechy” znacznie zwiększające skille prowadzonych przez nas postaci – dostaje się je po zdobyciu 10., 20. I 30 punktu w jednej linii cech. W Guild Wars 2 będzie można też skorzystać z pomocy trenerów, którzy zresetują nasze umiejętności, dzięki czemu na nowo będziemy mogli rozdać posiadane punkty doświadczenia. Same cechy będziemy mogli rozwijać od 11. Poziomu doświadczenia – od tego momentu na każdym nowym levelu dostaniemy po jednym punkcie.




Testy dla graczy pod koniec marca


W końcu zostaliśmy poinformowani o przewidzianej dacie pierwszych oferowanych graczom testów, do których mieliśmy możliwość zapisać się w ostatni weekend. Z oficjalnego wpisu na twitterze wynika, że nastąpią one prawdopodobnie dopiero w ostatnim tygodniu przyszłego miesiąca.
W dalszym ciągu nie wiemy, kiedy zostaną wyłonieni szczęśliwcy mający wziąć udział w omawianym przedsięwzięciu.
rejestracja

  Cytuj
Stare 21-03-12, 16:49   #15

 
Bad Day
 
Wiek: 21
Posty: 5,493


Odp: Guild Wars 2

ArenaNet ujawnia szczegóły dotyczące mikrotransakcji




Choć Guild Wars 2 nie jest grą F2P, pojawią się w niej mikrotransakcje. Na szczęście z informacji ujawnionych przez przedstawicieli ArenaNet wynika, że wirtualne przedmioty kupowane za prawdziwe pieniądze nie powinny psuć rozgrywki.



Mike O’Brien, producent wykonawczy Guild Wars 2, we wpisie na oficjalnym blogu ArenaNet wyjawił szczegóły dotyczące mikrotransakcji. Zaznaczył przy tym, że nie dadzą one przewagi graczom z wypchanym portfelem.
Jak pisze:
rejestracja
Jak dodaje:
rejestracja
W Guild Wars 2 dostępne będą trzy główne waluty. Karma gromadzona będzie wraz z postępami w rozgrywce i pozwoli odblokowywać unikalne nagrody, którymi jednak nie można handlować. Złoto będzie powszechnie dostępną walutą świata gry, zaś klejnoty to środek płatniczy nabywany za prawdziwe pieniądze. To nimi gracze dokonają zakupów w sklepie dostępnym z poziomu Guild Wars 2.
Wytrwali gracze nie będą musieli jednak wydawać ani złotówki (tudzież euro lub dolara) na dodatkowe przedmioty. Tym co ma odróżniać system mikrotransakcji w produkcji ArenaNet od innych sieciówek będzie możliwość wymiany złota na klejnoty i vice versa. Oznacza to, że jeśli upatrzymy sobie drogą rzecz, będziemy mogli uzbierać odpowiednią ilość złota, wymienić ją na klejnoty w porozmieszczanych w świecie gry centrach, a potem kupić wymarzony przedmiot.

  Cytuj

Odpowiedz


Podobne wątki dla: Guild Wars 2
Temat Forum
Steam & Valve nowości/update Nowości Counter-Strike 1.6
Duży zbiór czcionek Pozostałe pliki



Ostatnio wyszukiwane
battlefield 3 multiplayer na piracie counter strike 1.6 download non steam counter strike 1.6 non steam counter strike 1.6 non steam download cs 1.6 download non steam cs 1.6 download non steam v32 cs 1.6 non steam cs 1.6 non steam download cs 1.6 non steam download v32 cs 1.6 non steam pobierz cs download non steam cs non steam download cs non steam pobierz diablo mod download cs 1.6 non steam ffa forum cs mapy cs mapy do cs mapy do cs 1.6 phoenix download phoenix program pobierz cs 1.6 non steam polskie serwery cs prototype spolszczenie ronaldo messi tapety na telefon 240x320 ujarani volta sq volta-sq.pl perkusja domki nad morzem net maseczka oczyszczająca John Masters wędkarstwo internetowe