Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Szukaj | Rejestracja |
 
| Rejestracja

Serwer War3 cs Warcraft 3 mod 80.72.41.210:27228 [S/NS] steam
Serwer Diablomod Diablomod 194.149.88.242:27017 [S/NS] steam
Serwer FFA FFA 193.33.177.14:27231 [S/NS] steam
Serwer Pokemod Pokemod 91.210.130.90:27004 [S/NS] steam
Serwer Minecraft Minecraft mc.volta-sq.pl:32403 1.2.4
Serwer Teamspeak 3 TeamSpeak ts.volta-sq.pl 3.0

Archiwum Wszelkie tematy i posty archiwalne z forum Volta. Archiwum powstało 11 listopada 2008 roku.

 

Odsłon tematu: 736  
Stare 29-07-10, 12:30   #1

 
ChEmicAl
 
Posty: 492


Aerodactyl i Ampharos

Trzeba osłabić Aerodactyla, ponieważ biega za szybko, i nie mogą go biedni trafić. (125 level biega wolniej, niż zwykły pokemon z węglem, bądź rowerkiem.) Jak kiedyś na starym poke (Seler) Aerodactyl biegał na 99 szybciej, to nie było płaczu. (Płacz jest wywołany tym, że chcemy osłabić Ampharosa).


Niektórym wydaję się, że Ampharos jest jeszcze za słaby i trzeba skrócić cooltime'a (3sek), albo w ogóle wyłączyć. Było napisane na forum, że cooltime został wydłużony do 25 sek, ale ty Radeon napisałeś, że wydłużyłeś skill o nazwie Thunderbolt, (to skill Raichu, a nie Ampharos) a nie Thundershock, więc tu może tkwi problem dlaczego dalej cooltime jest taki krótki.

Cytat:
Zamieszczone przez Globek Zobacz posta
Chemik ja mam parasecta i wysoki lvl ampha...
To mnie szczerze mówiąc rozwaliło. Myślisz, że Parasect 90 lvl i to, że masz Ampharosa na 200+ skróci skilla z 25 sek do 3sek ?


Balans jak narazie jest kiepski, Raichu który ma bardzo słaby skill w porównananiu do Ampharosa, ma dużo większy cooltime. ( 12 sek quick attack i 18 sek Thunderbolt) Z tego wynikło, że chyba osłabiony został Raichu a nie Ampharos.
 
Stare 29-07-10, 12:36   #2

 
Wiek: 17
Posty: 2,465


Odp: Aerodactyl i Ampharos

Popieram Radeon , ze sledztwa ktore z Chemicalem zrobilismy wykrylismy ze oslabiles Raichu :/ nie Ampharosa , Ampharosowi pownienes dac Cooltime 25 sek , a Raichu 10 sek... bo Raichu jest strasznie oslabiony... [ mam nadzieje ze wszyscy nie rzuca sie zaraz na gre raichu... bo to bedzie "zenua" ]
 
Stare 29-07-10, 12:39   #3

 
Edoc
 
Wiek: 20
Posty: 3,295


Odp: Aerodactyl i Ampharos

Niedługo trzeba będzie zmnienić nazwę na volta ampharos-pokemod bo zawsze conajmniej połowa serwa gra ampharosami ... Wczoraj zastanawiałem się jak go wyrównać do innych pokemonów i doszedłem do wniosku że te kule powinny stać przez 5-8sek niezależnie od lvlu. Spam tymi kulami jest przygnębiający...
 
Stare 29-07-10, 12:58   #4

 
Posty: 4,182


Odp: Aerodactyl i Ampharos

Thunderbolt 25s.
Agility zamiast 400 , to 200-330
 
Stare 29-07-10, 13:16   #5

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,026


Odp: Aerodactyl i Ampharos

Jeśli pokemon zostanie tak osłabiony to ja proszę o darmowe przeniesienie expa na innego
 
Stare 29-07-10, 13:18   #6

 
Posty: 4,182


Odp: Aerodactyl i Ampharos

25s to okolo na 300lvlu 3-12s.
Prosze tez ulepszenie growla , bo na max. lvlu tylko czas skilla o 4.5s zmniejsza , a jest to malo.
 
Stare 29-07-10, 13:44   #7

 
Radeon
 
Posty: 8,382


Odp: Aerodactyl i Ampharos

Cytat:
Zamieszczone przez Globek Zobacz posta
Jeśli pokemon zostanie tak osłabiony to ja proszę o darmowe przeniesienie expa na innego

I może jeszcze legende do tego? Nie macie co się rzucać na imba pokemony, bo jak będą psuły całą rozgrywkę to jest to pewne, że zostana w końcu osłabione.
"tak osłabiony" - cooldown z 10 na 20 i damage zostaje taki jaki jest teraz (czyli i tak zmniejszony)

Chcemy zrobić tak, aby każdy pokemon miał jakieś szanse

Thunderbolt poprawiony z 10 na 20, thundershock poprawiony do 15. DMG natomiast dobrze zrobiłem
Growth z 0.3 dałem testowo na 0.4
 
Stare 29-07-10, 13:55   #8

 
Posty: 280


Odp: Aerodactyl i Ampharos

Niech zostanei takie cooldown
tylko żeby można było tego skilla użyć np 10razy na rundę
 
Stare 29-07-10, 13:59   #9

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,026


Odp: Aerodactyl i Ampharos

Skill przy parasect (100lvl) amph (203lvl) ładuje mi się 12sec. Nie za dużo?
 
Stare 29-07-10, 14:32   #10

 
Paradoxalny
 
Wiek: 21
Posty: 1,618


Odp: Aerodactyl i Ampharos

Cytat:
I może jeszcze legende do tego?
Radeonie ten Twój sarkazm był tutaj zbędny.
W 100 % popieram Globka. Wszyscy się to Ampharosa przyczepili , bo Edoc wbił nim dobry lvl i płacz. Biegali po 30-70 lvl i się dziwili , że nie mogą zabić typa na 150

DMG obniżyć okej , ale do 20s ładowanie trochę przesadzone , ja bym radził do 15s.
Proponuje tak jak Grochu napisał , dać przydział na rundę użycie tego skilla.

Teraz dalej : Aero za szybko biega jak dla mnie na 100 którymś , nie da się go trafić jak on tak zapierdala. Ampheros wam przeszkadza to mi przeszkadza Aero i rapid .


Radeon zaraz z czymś wyskoczy , ale zlewam to
 
Stare 29-07-10, 14:34   #11

 
Posty: 4,182


Odp: Aerodactyl i Ampharos

Eh ja ampharosem na 130lvlu moge polozyc 4-5 od razu. Moge tymi 4-5 zablokowac wszystkie wejscia na cs_assault_mini
 
Stare 29-07-10, 14:36   #12

 
Wiek: 17
Posty: 2,465


Odp: Aerodactyl i Ampharos

"Thunderbolt poprawiony z 10 na 20, thundershock poprawiony do 15."

ThunderBolt ... radziu pomylilo Ci sie Thunder Shock na 20 powinno byc ! Bo to jest skill ampharosa , co do Thunderbolta - skill Raichu powinien byc ustawiony na 10-15 sek .

Agility 200-330 ? ahahha Raku nie rozsmieszaj , placza bo nie moga znalesc tego poka 200 ? przeciez to wolniej niz snorlax minimum 280 bo wtedy lekko mozna poczuc speeda...
 
Stare 29-07-10, 14:37   #13

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,026


Odp: Aerodactyl i Ampharos

W zupełności popieram Paradoxa
Moja propozycja:
-Cooltime na 15s (wtedy był przesadzony, ale nie 20!)
-Osłabić Aerodatyla, Rapidasha (nie mów Black tu o Cooltime, bo o prędkość chodzi) i nie widzialne duchy (nie będe tracił milion kasy co runde na gogle)

PS. Jak nie chcecie osłabić NIEWIDZIALNYCH duchów, bo "kup sobie gogle" to wprowadźcie ochrone przed prądem (ileś % za 7k, ciekawe kto będzie to kupował...) i przywróćcie mały cooltime haha ;d
 
Stare 29-07-10, 14:42   #14

 
Posty: 4,182


Odp: Aerodactyl i Ampharos

Tak jak standardowo jest chyba 100......
Oraz mam aerodactyle i niedawno znalazlem ponyte , co dalem globkowi.
Tylko juz na 60 rapidash'a trafic ciezko , zatrzymac , a co ma byc na 300.
Jeszcze jakby sie dalol aby skill ampharosa nie atakowal sam siebie.
A hauntera mozna znalesc na respie nie wiem czemu , a to evolucja gastly.
Night Shade powinienen miec 20 lub 30 do 255 , a nie 1 do 255.
 
Stare 29-07-10, 14:42   #15

 
Wiek: 17
Posty: 2,465


Odp: Aerodactyl i Ampharos

Jezeli chcecie zmniejszyc predkosc aero i rapidasha to prosze rapidashowi ustawic cooldown na 5 sekund !
 

 

Tagi
ampharos, aerodactyl


Podobne wątki dla: Aerodactyl i Ampharos
Temat Forum
Ampharos 199 Archiwum
Ampharos Archiwum
Jolteon a Ampharos Archiwum
Ampharos Archiwum



Ostatnio wyszukiwane
battlefield 3 multiplayer na piracie counter strike 1.6 download non steam counter strike 1.6 non steam counter strike 1.6 non steam download cs 1.6 download non steam cs 1.6 download non steam v32 cs 1.6 non steam cs 1.6 non steam download cs 1.6 non steam download v32 cs 1.6 non steam pobierz cs download non steam cs non steam download cs non steam pobierz diablo mod download cs 1.6 non steam ffa forum cs mapy cs mapy do cs mapy do cs 1.6 phoenix download phoenix program pobierz cs 1.6 non steam polskie serwery cs prototype spolszczenie ronaldo messi tapety na telefon 240x320 ujarani volta sq volta-sq.pl Noclegi Kołobrzeg senior podręczniki szkolne szkoła podstawowa Sale konferencyjne nad morzem klimatyzacja stalowa wola